1. +++ (SEM)

* Immerse2Learn - Übertragung von Methoden der Gamesbranche auf den Maschinen- und Anlagenbau zur Weiterbildung von Technikern; Forschungsinstitut für Telekommunikation und Kooperation e. V. Dortmund, CAD Schroer GmbH Moers, Nurogames GmbH Köln
* MARTA - Entwicklung einer kreativen Mixed Reality-Produktionsumgebung zur Gestaltung, Installation und Vermarktung von interaktiven, künstlerischen Inhalten im öffentlichen Raum;
Hochschule Düsseldorf, Tennagels Medientechnik GmbH Düsseldorf, NRW-Forum gGmbH Düsseldorf, LAVAlabs Moving Images GmbH & Co. KG Düsseldorf * Media FARM - Entwicklung einer Co-Owning-Plattform zur Beteiligung Kreativer an ihren Arbeitsergebnissen durch Partizipation an Verwertungsrechten;
Various Films UG Köln, Fraunhofer Institut für angewandte Informationstechnik St Augustin, Blanko GmbH Düsseldorf, Nach Plan Köln
* Muver - Exploration von Virtual Reality-Technologien und Entwicklung von Methoden für den Planungs- und Verkaufsprozess im Einzelhandel; Wincor Nixdorf International GmbH Paderborn, LK AG Köln, Universität Duisburg-Essen

Datum: 2017-10-05; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/landesregierung-und-eu-unterstuetzen-zehn-projekte-der-medien-und-kreativwirtschaft;
Themen: Medienwirtschaft # ?, Kreativwirtschaft # ?, diesjährige Gewinner # ?, unabhängige Jury # ?, gGmbH # ?, Ambient # ?, Augmentedrealitysoftware # ?, Bestimmung des Nutzerverhaltens # ?, CAD # ?, Co-Owning-Plattform # ?