1. +++ (SEM)

Der Deutsche Entwicklerpreis wird jährlich in Köln verliehen, die Landesregierung Nordrhein-Westfalens ist Hauptförderer der Veranstaltung.
Staatssekretär Liminski überreichte am Abend den Preis für das beste deutsche Spiel.
"Die "Anno"-Spiele sind seit über 20 Jahren ein Dauerbrenner unter den Computerspielen.
Mit dem neuen Spiel Anno 1800 geht das Abenteuer zurück in die Zeit der industriellen Revolution und schafft es erneut, die Spieler in den Bann zu ziehen.
Ubisoft Blue Byte hat wieder einmal bewiesen, dass auch in Deutschland exzellente Spiele entwickelt werden.

Datum: 2019-12-12; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/deutscher-entwicklerpreis-koeln-mehr-als-die-haelfte-der-preise-geht-nach-nordrhein;
Themen: Computerunternehmen # ?, Videospielunternehmen # ?, große Gewinner # ?, deutscher Entwicklerpreis # ?, Studios # ?, Königskategorie für Gebietsinstitution # ?, deutsches Spiel # ?, Studionetzwerk # ?, junge Entwicklerinnen # ?, Deutsche # ?

2. +++ (SEM)

Ministerpräsident Armin Laschet: Klares Bekenntnis zum Standort Köln und Nordrhein-Westfalen
12. März 2019 Logo der Messe gamescom 2016 Foto: gamescom
Die weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele wird auch zukünftig in Köln und damit in Nordrhein-Westfalen stattfinden - das haben der Träger der gamescom "game - der Verband der deutschen Games-Branche e.V." und die Kölnmesse GmbH bekannt gegeben.
Staatskanzlei Nordrhein-Westfalen
Die weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele wird auch zukünftig in Köln und damit in Nordrhein-Westfalen stattfinden - das haben heute der Träger der gamescom "game - der Verband der deutschen Games-Branche e.V." und die Kölnmesse GmbH bekannt gegeben.

Datum: 2019-03-12; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/die-gamescom-bleibt-koeln;
Themen: Träger von Gamescom # ?, Computerspiele # ?, deutsche Gamesbranche # ?, Kölnmesse # ?, Videospiele # ?, Gameskompetenzzentrum # ?, führende Gamesstandorte # ?, geplanter Aufbau # ?, Gameswirtschaft # ?, Gamesgipfel # ?

3. +++ (SEM)

31. Juli 2012 Default Press-Release Image Abb.: PantherMedia
Bereits zum vierten Mal treffen sich rund 500 nationale und internationale Experten und Fachbesucher aus Industrie, Medien, Gesellschaft, Pädagogik, Politik und Kultur beim diesjährigen gamescom congress in Köln vom 16. bis 17. August im Rahmen der gamescom in Köln.
Schwerpunktthemen in 2012 sind europäischer Jugendmedienschutz, Medienkompetenz, Urheberrecht, Cybermobbing und Kulturgut Computerspiel.
Bundes- und Europaangelegenheiten sowie Internationales Staatskanzlei Nordrhein-Westfalen
Die Ministerin für Bundesangelegenheiten, Europa und Medien teilt mit:

Datum: 2012-07-31; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/gamescom-congress-2012-ministerin-schwall-dueren-kongress-mit-starkem-profil-der;
Themen: starkes Profil # ?, Kulturgut # ?, Jugendmedienschutz # ?, Urheberrecht # ?, Cybermobbing # ?, Bundesangelegenheiten # ?, Themen # ?, Medienkompetenz # ?, Eröffnungsdebatte # ?, Exportweltmeister # ?

4. +++ (SEM)

31. Juli 2012 Default Press-Release Image Abb.: PantherMedia
Bereits zum vierten Mal treffen sich rund 500 nationale und internationale Experten und Fachbesucher aus Industrie, Medien, Gesellschaft, Pädagogik, Politik und Kultur beim diesjährigen gamescom congress in Köln vom 16. bis 17. August im Rahmen der gamescom in Köln.
Schwerpunktthemen in 2012 sind europäischer Jugendmedienschutz, Medienkompetenz, Urheberrecht, Cybermobbing und Kulturgut Computerspiel.
Der Kongress wird veranstaltet von der Ministerin für Bundesangelegenheiten, Europa und Medien des Landes Nordrhein-Westfalen, dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. (BIU) und der Stadt Köln.
31.07.2012

Datum: 2012-07-31; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/gamescom-congress-2012-ministerin-schwall-duren-kongress-mit-starkem-profil-der-0;
Themen: starkes Profil # ?, Kulturgut # ?, Jugendmedienschutz # ?, interaktive Unterhaltungssoftware # ?, Bundesangelegenheiten # ?, Themen # ?, Urheberrecht # ?, Cybermobbing # ?, Bundesverband # ?, Medienkompetenz # ?

5. +++ (SEM)

Ministerin Schwall-Düren: "Medienkompetenz ist eine Schlüsselqualifikation in unserer Kommunikationsgesellschaft.
Deshalb halte ich auch den Umgang mit Games als Teil der Medienerziehung an den Schulen für wichtig.
Eine Unterrichtsreihe zum Thema Computerspiele ist bereits im Rahmen der landesweiten Initiative Medienpass in Vorbereitung.
Denn nur wer Inhalte richtig einzuschätzen vermag, wer mögliche Gefahren kennt und weiß, wie er sie vermeiden kann, der kann souverän damit umgehen.
"

Datum: 2012-08-20; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/gamescom-congress-2012-rund-300-besucher-diskutierten-auf-der-fachkonferenz-theme-0;
Themen: Urheberrecht # ?, Medienkompetenz # ?, zahlreiche Besucher # ?, Fachkonferenz # ?, Bundesangelegenheiten # ?, Themen # ?, Media # ?, Bedeutung von Videospielen # ?, Unterrichtsreihe von Computerspielen # ?, interdisziplinäre Entwicklungen # ?

6. +++ (SEM)

Ministerin Schwall-Düren: "Medienkompetenz ist eine Schlüsselqualifikation in unserer Kommunikationsgesellschaft.
Deshalb halte ich auch den Umgang mit Games als Teil der Medienerziehung an den Schulen für wichtig.
Eine Unterrichtsreihe zum Thema Computerspiele ist bereits im Rahmen der landesweiten Initiative Medienpass in Vorbereitung.
Denn nur wer Inhalte richtig einzuschätzen vermag, wer mögliche Gefahren kennt und weiß, wie er sie vermeiden kann, der kann souverän damit umgehen.
"

Datum: 2012-08-20; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/gamescom-congress-2012-rund-300-besucher-diskutierten-auf-der-fachkonferenz-theme-1;
Themen: Urheberrecht # ?, Medienkompetenz # ?, Fachkonferenz # ?, Bedeutung von Videospielen # ?, interdisziplinäre Entwicklungen # ?, Gamesindustrie # ?, zahlreiche Besucher # ?, Bundesangelegenheiten # ?, Themen # ?, Videospiele # ?

7. +++ (SEM)

Ministerin Schwall-Düren: "Medienkompetenz ist eine Schlüsselqualifikation in unserer Kommunikationsgesellschaft.
Deshalb halte ich auch den Umgang mit Games als Teil der Medienerziehung an den Schulen für wichtig.
Eine Unterrichtsreihe zum Thema Computerspiele ist bereits im Rahmen der landesweiten Initiative Medienpass in Vorbereitung.
Denn nur wer Inhalte richtig einzuschätzen vermag, wer mögliche Gefahren kennt und weiß, wie er sie vermeiden kann, der kann souverän damit umgehen.
" Europäischer Jugendmedienschutz, Urheber- und Verbraucherrechte, Medienkompetenz, Modernes Lernen, Cybermobbing, Kulturgut Computerspiel und Wirtschaftsfaktor Games waren zentrale Themen, die in Paneldiskussionen, Vorträgen, Workshops und bei der Vorstellung von zahlreichen Initiativen und Projekten am 17. August präsentiert und debattiert wurden.

Datum: 2012-08-17; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/gamescom-congress-2012-rund-300-besucher-diskutierten-auf-der-fachkonferenz-themen;
Themen: Bedeutung von Videospielen # ?, interdisziplinäre Entwicklungen # ?, Gamesindustrie # ?, zahlreiche Besucher # ?, Medienkompetenz # ?, Urheberrecht # ?, Videospiele # ?, Bundesangelegenheiten # ?, Media # ?, Unterrichtsreihe von Computerspielen # ?

8. +++ (SEM)

Sie sind hier:
1. Startseite 2. NRW informieren 3. Pressemitteilungen 4. gamescom congress 2016
gamescom congress 2016: Medienminister Lersch-Mense eröffnet Leitevent für die fachliche Debatte über Computer- und Videospiele
18. August 2016 Logo der Messe gamescom 2016 Foto: gamescom
Medienminister Franz-Josef Lersch-Mense hat den gamescom congress 2016 in Köln eröffnet.

Datum: 2016-08-18; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/gamescom-congress-2016-medienminister-lersch-mense-eroeffnet-leitevent-fuer-die;
Themen: Autos der Zukunft # ?, gesamtgesellschaftliche Angelegenheit # ?, Videospiele # ?, Computerspiele # ?, Facetten der Gamesentwicklung # ?, Kongressprogramm # ?, Leitevent der Fachbranche # ?, deutscher Leitevent # ?, fachliche Auseinandersetzung # ?, fachliche Debatte # ?

9. +++ (SEM)

Das Programm wird von Bildungseinrichtungen, Vereinen, Initiativen und engagierten Personen aus ganz Nordrhein-Westfalen gestaltet.
Beim Live-Kochen in der "Schnippel-Disco" rückt der Spaß beim Engagement gegen Lebensmittelverschwendung in den Mittelpunkt.
"Minehandy", ein Minigame für das beliebte Computerspiel Minecraft, schärft bei jungen Spielerinnen und Spielern das Bewusstsein für die Produktionsbedingungen von Handy und Smartphone.
Vorträge präsentieren kreative Allianzen zwischen den Themen Nachhaltigkeit und Design oder zeigen Finanzierungsmöglichkeiten für Bildungseinrichtungen im Bereich "Bildung für nachhaltige Entwicklung" (BNE) auf.
Das BNE-Festival richtet sich an ein Fachpublikum genauso wie an BNE-Neulinge, Schülerinnen und Schüler, sowie Studierende.

Datum: 2018-12-07; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/heute-fuer-morgen-handeln-ministerin-ursula-heinen-esser-laedt-zu-einem-festival;
Themen: nachhaltige Entwicklung # ?, Fachpublikum # ?, Industriemuseum in Oberhausen # ?, zentrale Zukunftsaufgabe # ?, Festival # ?, Aktionsplan für Bildung # ?, Bil-Dung # ?, Minehandy # ?, Minigame # ?, Onlineaktion des Ministeriums # ?

10. +++ (SEM)

Gefördert vom Ministerium für Familie, Kinder, Jugend, Kultur und Sport des Landes NRW, und unter Federführung des Amtes für Kinder, Jugend und Familie der Stadt Köln präsentieren sich auf 650 Quadratmetern in Halle 10.1 der KölnMesse über 30 nordrhein-westfälische Partnerinstitutionen und Jugendprojekte aus Jugendhilfe und Schule mit vielfältigen und interessanten Programmangeboten zum Thema "Spielend lernen in virtuellen Welten".
Das medien- und bildungspädagogische Beratungs- und Informationsangebot richtet sich an Jugendliche und Erwachsene.
Hier können vor allem Eltern, Lehrkräfte sowie Pädagoginnen und Pädagogen die wichtigsten Fachinstitutionen aus Köln und NRW kennenlernen, die Medienkompetenz vermitteln und sich um den Jugendmedienschutz bei Computerspielen kümmern.
Des Weiteren erhalten die Erwachsenen die Möglichkeit, das kreative Potenzial der jungen Gamer kennenzulernen und mit ihnen ins Gespräch zu kommen.
Den Mädchen und Jungen bietet das Jugendforum NRW lehrreiche, unterhaltsame und spannende Mitmach- und Erlebnisangebote.

Datum: 2012-07-26; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/jugendforum-nrw-2012-spielend-lernen-virtuellen-welten;
Themen: Jugendforum # ?, vielfältige Programmangebote # ?, virtuelle Welten # ?, Jugendprojekte # ?, Forumsquiz # ?, Kölnmesse Halle # ?, Spielerallye # ?, Spieletester # ?, attraktive Preise # ?, junge Gamer # ?

11. +++ (SEM)

Digitale Spiele haben mit ihren bunten Abenteuerwelten eine besondere Anziehungskraft auf Kinder und Jugendliche und bieten neben dem Spaß am Spielen viele Anreize zum Lernen.
Doch nicht jedes Spiel ist für jedes Kind geeignet.
Wie bei Filmen gibt es auch für Computer- und Konsolenspiele entsprechende Alterseinstufungen.
Kinder, Familie, Flüchtlinge und Integration
Digitale Spiele haben mit Ihren bunten Abenteuerwelten eine besondere Anziehungskraft auf Kinder und Jugendliche und bieten neben dem Spaß am Spielen viele Anreize zum Lernen.

Datum: 2018-03-23; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/jugendstaatssekretaer-bothe-usk-leistet-wichtigen-beitrag-zum-jugendschutz-bei;
Themen: digitale Spiele # ?, Computerspiele # ?, Unterhaltungssoftware # ?, Datenträger # ?, besondere Anziehungskraft # ?, bunte Abenteuerwelten # ?, Alterseinstufungen # ?, geeignetes Spiel # ?, Konsolenspiele # ?, Spielen # ?

12. +++ (SEM)

In 13 Jahren veröffentlichten sie acht Videospiele.
Zu ihren bekanntesten Werken gehören "The Path" und "The Graveyard".
Heute umfasst Auriea Harveys OEuvre eine breite Palette zwischen Webkunst und Computerspiel auf der einen sowie Illustration und Installation auf der anderen Seite.
Leonie Wolf
Leonie Wolf (geb. 1993 in Ulm) studiert seit 2014 am Cologne Game Lab der TH Köln Digital Games mit Schwerpunkt Game Arts (B.A.).

Datum: 2017-10-24; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/kuenstlerinnenpreis-nordrhein-westfalen-geht-die-gamedesignerinnen-auriea-harvey;
Themen: Künstlerinnenpreis # ?, Gamedesignerinnen # ?, NRW-Forum in Düsseldorf # ?, Frauenkulturbüro # ?, Lab # ?, künstlerischer Anspruch # ?, künstlerische Leistungen # ?, Hochschule Köln # ?, Gewinnerinnen # ?, Kultur # ?

13. +++ (SEM)

'LIGHT IT UP!
' wird so zu einer Kölner Riverside Story", so der Lichtkünstler weiter.
Die gamescom ist Europas führende Businessplattform der Games-Branche und das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele.
Das zehnte Mal gamescom, das bedeutet Wachstum über alle relevanten Kennzahlen, plus 120 Prozent bei Ausstellern, plus 45 Prozent bei Besuchern, plus 68 Prozent mit Blick auf die Ausstellungsfläche.
2018 schlägt "The Heart of Gaming" vom 21. bis 25. August 2018 in Köln.

Datum: 2018-08-21; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/light-it-lichtkuenstler-michael-batz-illuminiert-koelner-rheinufer;
Themen: Auftakt der Lichtkunstaktion # ?, Schalter # ?, Videospielmesse # ?, Computermesse # ?, Leuchten # ?, Dienstagabend # ?, Jubiläum # ?, Bastei # ?, Ereignisbilder # ?, Erlebnis der Extraklasse # ?

14. +++ (SEM)

Die Landesregierung ist Hauptförderer des "gamescom congress".
Hintergrund
Nicht alle Computer- und Videospiele dienen allein der Unterhaltung.
Die Begriffe "Serious Games" und "Gamification" bezeichnen digitale Spiele, die unterhaltsam sind und gleichzeitig den Spieltrieb nutzen, ernste Themen zu behandeln oder Lerninhalte zu vermitteln.
"Serious Games" etwa geben Kindern und Jugendlichen spielerisch eine Einführung in aktuelle gesellschaftliche Themen und können so soziales Verhalten fördern.

Datum: 2022-08-25; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/medienminister-liminski-stellt-neues-foerderprogramm-fuer-serious-games-vor;
Themen: Treffen der Computerwelt # ?, Videospielewelt # ?, neues Förderprogramm # ?, Entwicklerinnen # ?, Gamesbranche # ?, Medienminister # ?, 2 Jahre # ?, Anwendungen # ?, Eröffnungstalk # ?, Gamescommunity # ?

15. +++ (SEM)

Medienministerin Schwall-Düren eröffnet gamescom congress 2014 mit deutlich erweitertem Programm
14. August 2014 Default Press-Release Image Abb.: PantherMedia
Können Computerspiele uns schlauer machen?
Und wie funktioniert Jugendschutz in einer Multiplattformwelt?
Diese und andere Fragen diskutierte die Computerspiele-Branche mit international renommierten Keynote-Speakern und deutschlandweit anerkannten Experten aus Lehre, Forschung und Industrie beim eintägigen gamescom congress 2014, den NRW-Medienministerin Dr. Angelica Schwall-Düren in der Kölner Messe eröffnet hat.

Datum: 2014-08-14; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/medienministerin-schwall-dueren-eroeffnet-gamescom-congress-2014-mit-deutlich;
Themen: Computerspiele # ?, Multiplattformwelt # ?, Videospiele # ?, Media # ?, Computerspielpräsentation # ?, Vortragsräume # ?, enorme Tragweite # ?, literarische Formen # ?, spielerische Kicks # ?, Technologietreiber # ?

16. +++ (SEM)

Hier diskutieren Vertreterinnen und Vertreter aus Wirtschaft, Forschung, Lehre, Politik und Kultur mit der Computer- und Videospielbranche.
Ministerin Schwall-Düren: "Der gamescom congress in der Medienmetropole Köln ist Deutschlands größter Kongress rund um digitale Spiele und gleichzeitig Schnittstelle zu anderen Kultur- und Kreativbranchen und der Digitalwirtschaft.
Als Leitmedium des 21. Jahrhunderts haben Computer- und Videospiele längst Einzug in vielfältige Lebensbereiche wie zum Beispiel ins moderne Personalmanagement gehalten.
Der gamescom congress reflektiert die Bedeutung der Gamesbranche und nimmt aktuelle Themen wie die digitale Zukunft des öffentlich-rechtlichen Rundfunks oder digitale Erlösmodelle ins Visier.
"

Datum: 2015-08-06; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/medienministerin-schwall-dueren-eroeffnet-koeln-den-gamescom-congress-2015;
Themen: Medienministerin # ?, Computerspielemesse # ?, Kreativbranchen # ?, Leitmedium # ?, andere Kulturbranchen # ?, digitale Erlösmodelle # ?, modernes Personalmanagement # ?, nationale Experten # ?, vielfältige Lebensbereiche # ?, Anmeldezahlen # ?

17. +++ (SEM)

"
Der gamescom congress 2017 findet unter dem Motto "Mehr als Spiele" im Rahmen der europäischen Leitmesse für digitale Spielkultur gamescom in der Koelnmesse statt.
Computer- und Videospiele tragen wesentlich zur Medienvielfalt in Nordrhein-Westfalen bei.
Große internationale Publisher, eine starke Entwicklerszene und ein vielfältiges Ausbildungsangebot bilden einen stabilen Grundstein für nachhaltiges Wachstum.
Minister Pinkwart: "Die Computer- und Videospielbranche hat ihren festen Platz am Medienstandort Nordrhein-Westfalen und im Alltag der Menschen: Ob in der Schule, im Supermarkt, auf dem Smartphone oder Smart TV."

Datum: 2017-08-23; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/minister-pinkwart-eroeffnet-den-gamescom-congress-koeln;
Themen: Gamesbranche # ?, digitale Spiele # ?, Journalistenausbildung # ?, Medienvielfalt in Nordrhein-Westfalen # ?, digitale Spielkultur # ?, internationale Publisher # ?, stabiler Grundstein # ?, starke Entwicklerszene # ?, vielfältiges Ausbildungsangebot # ?, Digitalminister # ?

18. +++ (SEM)

Sie sind hier:
1. Startseite 2. NRW informieren 3. Pressemitteilungen 4.
Bei Computerspielen zu Weihnachten auf USK-Alterskennzeichen achten
Minister Stamp: Bei Computerspielen zu Weihnachten auf USK-Alterskennzeichen achten
8. Dezember 2017

Datum: 2017-12-08; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/minister-stamp-bei-computerspielen-zu-weihnachten-auf-usk-alterskennzeichen-achten;
Themen: Computerspiele # ?, Wunschliste # ?, Weihnachten # ?, Konsolenspiele # ?, Spieleratgeber # ?, wichtige Orientierung # ?, digitale Spiele # ?, Weihnachtszeit # ?, Spielkonsole # ?, interessante Spiele # ?

19. +++ (SEM)

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1. Startseite 2. NRW informieren 3. Pressemitteilungen 4. Altersfreigabe für Computerspiele auch zu Weihnachten beachten
Ministerin Kampmann: Bei Computerspielen als Weihnachtsgeschenke immer die Altersfreigabe beachten
11. Dezember 2015 Bild Gaming-Controller in Hand (blau) Foto: stocksnap.

Datum: 2015-12-11; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerin-kampmann-bei-computerspielen-als-weihnachtsgeschenke-immer-die;
Themen: Computerspiele # ?, Altersfreigaben # ?, Weihnachten # ?, Wunschzettel von Kindern # ?, richtige Altersfreigabe # ?, geeignete Spiele # ?, Spieleratgeber # ?, Eltern # ?, Großeltern # ?, Videospiele # ?

20. +++ (SEM)

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Beim Weihnachtseinkauf von Computerspielen auf Altersfreigaben achten
Ministerin Schäfer: Beim Weihnachtseinkauf von Computerspielen auf Altersfreigaben achten
7. Dezember 2012 Default Press-Release Image Abb.: PantherMedia

Datum: 2012-12-07; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerin-schaefer-beim-weihnachtseinkauf-von-computerspielen-auf-altersfreigabe-0;
Themen: Altersfreigaben # ?, Eltern # ?, Großeltern # ?, Computerspiele # ?, Weihnachtseinkauf von Computerspielen # ?, gewünschtes Spiel # ?, Alterskennzeichen # ?, Kauf # ?, Weihnachtsgeschenke # ?, Kinder einer Information # ?

21. +++ (SEM)

15. August 2012 Default Press-Release Image Abb.: PantherMedia
Jugendministerin Ute Schäfer hat das 7. Jugendforum NRW auf der weltweit größten Computerspielemesse gamescom 2012 in Köln eröffnet.
"Computer- und Konsolenspiele sind nicht nur reiner Zeitvertreib.
Sie eignen sich auch hervorragend für die medienpädagogische Bildungs- und Freizeitarbeit.
Dies zeigen eindrucksvoll die Angebote und Projekte auf dem Jugendforum.

Datum: 2012-08-15; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerin-schaefer-eroeffnet-jugendforum-nrw-auf-der-gamescom-koeln;
Themen: Jugendforum # ?, medienpädagogische Bildungszeitarbeit # ?, reiner Zeitvertreib # ?, Freizeitarbeit # ?, Konsolenspiele # ?, Computerspiele # ?, Medienkompetenz # ?, Kinder # ?, Angebote # ?, Flüchtlinge # ?

22. +++ (SEM)

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1. Startseite 2. NRW informieren 3. Pressemitteilungen 4. Spieleratgeber NRW bietet wertvolle Informationen zu Computerspielen
Ministerin Schäfer: Spieleratgeber NRW bietet wertvolle Informationen zu Computerspielen
10. Dezember 2013 Default Press-Release Image Abb.: PantherMedia

Datum: 2013-12-10; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerin-schaefer-spieleratgeber-nrw-bietet-wertvolle-informationen-zu;
Themen: Computerspiele # ?, Spieleratgeber # ?, Verpackung # ?, Wunschzettel von Kindern # ?, richtige Altersfreigabe # ?, geeignete Spiele # ?, farbige Alterskennzeichen # ?, unabhängige Jugendschutzsachverständige # ?, Altersfreigaben # ?, Unterhaltungssoftware # ?

23. +++ (SEM)

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1. Startseite 2. NRW informieren 3. Pressemitteilungen 4. Ministerin Schäfer: Beim Weihnachtseinkauf von Computerspielen auf Altersfreigaben achten
Ministerin Schäfer: Beim Weihnachtseinkauf von Computerspielen auf Altersfreigaben achten
7. Dezember 2012 Default Press-Release Image Abb.: PantherMedia

Datum: 2012-12-07; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerin-schafer-beim-weihnachtseinkauf-von-computerspielen-auf-altersfreigaben-1;
Themen: Altersfreigaben # ?, Großeltern # ?, Weihnachtsgeschenke # ?, Eltern # ?, Kauf # ?, Computerspiele # ?, gewünschtes Spiel # ?, Alterskennzeichen # ?, Wunschzettel # ?, Enkelkinder # ?

24. +++ (SEM)

15. August 2012 Default Press-Release Image Abb.: PantherMedia
Jugendministerin Ute Schäfer hat heute das 7. Jugendforum NRW auf der weltweit größten Computerspielemesse gamescom 2012 in Köln eröffnet.
"Computer- und Konsolenspiele sind nicht nur reiner Zeitvertreib.
Sie eignen sich auch hervorragend für die medienpädagogische Bildungs- und Freizeitarbeit.
Dies zeigen eindrucksvoll die Angebote und Projekte auf dem Jugendforum", sagte Schäfer.

Datum: 2012-08-15; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerin-schafer-eroffnet-jugendforum-nrw-auf-der-gamescom-koln-medienkompetenz-0;
Themen: Jugendforum # ?, Medienkompetenz # ?, medienpädagogische Bildungszeitarbeit # ?, reiner Zeitvertreib # ?, Freizeitarbeit # ?, Konsolenspiele # ?, Computerspiele # ?, Jugendliche # ?, Kinder # ?, Angebote # ?

25. +++ (SEM)

Die Kölnmesse und der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) haben angekündigt, ihre Kooperation weiter fortzusetzen.
Dazu erklärte NRW-Medienministerin Dr. Angelica Schwall-Düren: "Das ist ein gutes Signal für den Medienstandort NRW und auch für die Stadt Köln ein großer Erfolg.
Der Wachstumsmarkt der Computerspiele hat dadurch auch in den kommenden Jahren in NRW seine Heimat.
Die Gamescom hat in den vergangenen Jahren ein großes Wachstum erlebt und die Branche boomt weiterhin.
Am Standort Köln ist Europas Leitmesse für Computerspiele bestens aufgehoben, denn Nordrhein-Westfalen bietet für Medienschaffende ein attraktives Umfeld.

Datum: 2014-06-27; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerin-schwall-dueren-gutes-signal-fuer-den-medienstandort-nrw;
Themen: Computerspiele # ?, Kölnmesse # ?, gutes Signal # ?, großes Wachstum # ?, Leitmesse von Europa # ?, attraktives Umfeld # ?, wirtschaftliche Themen # ?, interaktive Unterhaltungssoftware # ?, Wachstumsmarkt # ?, Bundesverband # ?

26. +++ (SEM)

Die Kölnmesse und der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) haben angekündigt, ihre Kooperation weiter fortzusetzen.
Dazu erklärte NRW-Medienministerin Dr. Angelica Schwall-Düren: "Das ist ein gutes Signal für den Medienstandort NRW und auch für die Stadt Köln ein großer Erfolg.
Der Wachstumsmarkt der Computerspiele hat dadurch auch in den kommenden Jahren in NRW seine Heimat.
Die Gamescom hat in den vergangenen Jahren ein großes Wachstum erlebt und die Branche boomt weiterhin.
Am Standort Köln ist Europas Leitmesse für Computerspiele bestens aufgehoben, denn Nordrhein-Westfalen bietet für Medienschaffende ein attraktives Umfeld.

Datum: 2014-06-30; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerin-schwall-duren-gutes-signal-fur-den-medienstandort-nrw-0;
Themen: Computerspiele # ?, Kölnmesse # ?, gutes Signal # ?, großes Wachstum # ?, Leitmesse von Europa # ?, attraktives Umfeld # ?, wirtschaftliche Themen # ?, interaktive Unterhaltungssoftware # ?, Wachstumsmarkt # ?, Bundesverband # ?

27. +++ (SEM)

Erste Erfolge sind auch beim E-Sport sichtbar: So ist ESL Gaming, der europäische Marktführer in diesem Bereich, in Köln zuhause.
Und mit der "esports player foundation" wurde 2019 in Köln mit Unterstützung des Landes die zentrale Nachwuchsförderung im deutschen E-Sport ins Leben gerufen.
Zusätzlich bleibt die weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele "gamescom" mit Unterstützung der Landesregierung auch weiterhin in Köln, ebenso auch der gamescom congress als Forum für die Branche.

Datum: 2021-06-29; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerpraesident-armin-laschet-eroeffnet-zentrum-zur-vernetzung-der-games-branche;
Themen: Wirtschaftsbereiche der Gamesbranche # ?, Vernetzung # ?, andere Industriebereiche # ?, neues einmaliges Zentrum # ?, digitale Spiele # ?, Gamesland # ?, Rolle # ?, andere Wirtschaftszweige # ?, Fusion # ?, Impulsgeber # ?

28. +++ (SEM)

Maßnahmen zur Stärkung des Games-Standorts
Die Landesregierung hat sich zum Ziel gesetzt, die Rahmenbedingungen für die Games-Branche spürbar zu verbessern.
In einem ersten Schritt wurde die Förderung für Computer- und Videospiele bei der Film- und Medienstiftung NRW erhöht, so steigen zum Beispiel die Mittel für das Programm "Digitale Inhalte" in diesem Jahr von 1 Million Euro auf 1,5 Millionen Euro.
Mit einer neuen Games-Förderrichtlinie plant die Landesregierung die Förderung bei der Film- und Medienstiftung zu einer Produktionsförderung auszuweiten, um die internationale Wettbewerbsfähigkeit hiesiger Unternehmen zu stärken.
Zudem wurden erste Ideen für ein Exzellenz-Startup-Center mit Schwerpunkt "Unterhaltungssoftware/Games" entwickelt, das als Gründungs- und Wachstumsnetzwerk zwischen Startups, Unternehmen, Bildungs- und Forschungseinrichtungen sowie Verbänden fungieren soll.

Datum: 2018-05-09; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerpraesident-armin-laschet-games-sind-innovationsmotor-fuer-das-medienland;
Themen: Gamesgipfel # ?, Gamesbranche # ?, Medienstiftung # ?, Filmstiftung # ?, Computerindustrie # ?, Videospielindustrie # ?, Medienland # ?, Innovationsmotor # ?, Videospiele # ?, Computerspiele # ?

29. +++ (SEM)

In seiner Eröffnungsansprache, die am Freitag um 11.00 Uhr live auf https://www.gamescom.de/gamescom-now/ übertragen wird, begrüßt Ministerpräsident Armin Laschet die kreativen Ideen der Veranstalter:
"Nordrhein-Westfalen ist Games-Land Nummer 1 in Deutschland und internationale eSports-Hochburg.
Wir sind seit 2009 stolzer Gastgeber des weltgrößten Events für Computer- und Videospiele.
Ich gratuliere den Organisatoren, dass es auch in diesem besonderen Jahr gelingt, die Messe als starke Leistungsschau in Nordrhein-Westfalen auszurichten.
" Laschet weiter: "Auch die gamescom 2020 wird wie in den Vorjahren international als bedeutendes Event der Gamesbranche, die eine der dynamischsten und innovativsten Wirtschaftszweige unseres Landes ist, wahrgenommen.

Datum: 2020-08-28; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerpraesident-armin-laschet-gibt-startschuss-zur-ersten-digitalen-gamescom;
Themen: Ideen des Veranstalters # ?, junge Entwicklerstudios # ?, Videospiele # ?, Computerspiele # ?, reine Onlineveranstaltung # ?, Bär # ?, Players # ?, Staatsministerin # ?, Beauftragte der Bundesregierung # ?, Foundation # ?

30. +++ (SEM)

Neue esports player foundation ebnet Esports-Talenten den Weg
15. Januar 2020 Neue esports player foundation ebnet Esports-Talenten den Weg Foto: Land NRW / Uta Wagner
Als neue Institution will die esports player foundation professionelle Spielerinnen und Spieler von Computerspielen und Nachwuchstalente in deren sportlicher und persönlicher Entwicklung gezielt fördern.
Staatskanzlei Nordrhein-Westfalen
* Erfolgreicher Startschuss am 15. Januar 2020 in Köln

Datum: 2020-01-15; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/neue-esports-player-foundation-ebnet-esports-talenten-den-weg;
Themen: Esportstalente # ?, neue Institution # ?, sportliche persönliche Entwicklung # ?, deutsche Gamesbranche # ?, Nachwuchstalente # ?, gezielte Förderung # ?, Computerspiele # ?, Vorbilder # ?, Aspiranten # ?, Aufgaben der Pressekonferenz # ?

31. +++ (SEM)

Hintergrund
* Zur gamescom werden rund 350.000 Besucher in Köln erwartet.
Die Messe gilt daher als weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele.
Im Jahr 2009 startete die Messe mit einer Ausstellungsfläche von 120.000 Quadratmeter.
In 2017 waren es 201.000 Quadratmeter.

Datum: 2018-08-21; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/nordrhein-westfalen-ist-heart-gaming;
Themen: internationale Gamesbranche # ?, Videospielmesse # ?, Gamesgipfel # ?, Zentrum # ?, Messe # ?, Jubiläum # ?, Bereich in Nordrhein-Westfalen # ?, Sitz in Köln # ?, Gamer # ?, Publisher # ?

32. +++ (SEM)

1. Startseite 2. NRW informieren 3. Pressemitteilungen 4. Nordrhein-Westfalen schafft neue Möglichkeiten der Games-Förderung
Nordrhein-Westfalen schafft neue Möglichkeiten der Games-Förderung
Landesregierung und Film- und Medienstiftung NRW legen neue Leitlinien zur Förderung der Produktion von Computer- und Videospielen fest
11. Januar 2019 Bild Controller Fernseher Foto: picjumbo.
com

Datum: 2019-01-11; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/nordrhein-westfalen-schafft-neue-moeglichkeiten-der-games-foerderung;
Themen: Förderung für Produktion # ?, Videospiele # ?, Medienstiftung # ?, Filmstiftung # ?, Computerspiele # ?, Gamesförderung # ?, Produktionskosten # ?, neue Möglichkeiten # ?, Medieninhalte der Gegenwart # ?, Vergabegremium # ?

33. +++ (SEM)

Sie sind hier:
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Spieleratgeber NRW bietet wertvolle Informationen zu Computerspielen
10. Dezember 2013 Default Press-Release Image Abb.: PantherMedia

Datum: 2013-12-10; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/spieleratgeber-nrw-bietet-wertvolle-informationen-zu-computerspielen;
Themen: Computerspiele # ?, Spieleratgeber # ?, richtige Altersfreigabe # ?, wertvolle Informationen # ?, Eltern # ?, Großeltern # ?, Verpackung # ?, Kauf # ?, Wunschzettel von Kindern # ?, virtuelle Spielwelten # ?

34. +++ (SEM)

In diesem Jahr waren erstmals seit langer Zeit wieder persönliche Begegnungen möglich, etwa beim Global Media Forum, dem Grimme Online Award, der Gamescom mit dem Gamescom Congress und dem Filmfestival Cologne.
Hintergrund "Serious Games" und "Gamification"-Anwendungen
Nicht alle Computerspiele dienen allein der Unterhaltung.
Die Begriffe "Serious Games" und "Gamification"-Anwendungen bezeichnen digitale Spiele, die unterhaltsam sind und gleichzeitig den Spieltrieb nutzen, um ernste Themen zu behandeln oder Lerninhalte zu vermitteln.
"Serious Games" etwa geben Kindern und Jugendlichen spielerisch eine Einführung in Themen wie Politik oder Geschichte und können hierbei das soziale Verhalten fördern.

Datum: 2022-11-10; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/starkes-signal-medienbranche-medienhaushalt-des-landes-nordrhein-westfalen-waechst;
Themen: Medienhaushalt # ?, Gamification # ?, erfolgreiche Gamesförderung # ?, Medienstiftung # ?, Filmstiftung # ?, Medienbranche # ?, starkes Signal # ?, Anwendungen # ?, Förderung für E-Sport # ?, eigene Mitarbeitermotivation # ?

35. +++ (SEM)

Zentrale Unternehmen bilden mit Standorten in Polen und Nordrhein-Westfalen eine Brücke unserer beiden Regionen.
Mit der esports player foundation fördern wir Profis und Nachwuchstalente in ihrer sportlichen und persönlichen Entwicklung.
Die Potenziale von Computerspielen und E-Sport für Wirtschaft und Gesellschaft sind groß - daher freue ich mich über den Austausch in Polen als eines der dynamischsten Länder weltweit im Bereich Games.
Auch in diesem Jahr ist unsere Partnerregion Schlesien wieder herzlich willkommen auf der gamescom in Köln.
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Datum: 2023-04-17; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/vertiefung-der-freundschaft-mit-schlesien-und-foerderung-der-erinnerungskultur-im;
Themen: E-Sport # ?, polnische Partnerregion # ?, Länderkreis # ?, Gedenkstätte # ?, deutschpolnisches Engagement # ?, klimaneutrale digitale Transformation # ?, demokratische Teilhabe # ?, Verpflichtung # ?, Akteure der Erinnerungskultur # ?, Auschwitzüberlebende # ?

36. +++ (SEM)

Es fördert Miteinander, Neugier und Kreativität.
Digitale Spiele gehören mittlerweile zu den beliebtesten und meist genutzten Medien.
Seit über zehn Jahren nimmt der Spieleratgeber NRW als pädagogische Ergänzung zu den gesetzlichen Alterskennzeichen für Computer- und Konsolenspiele eine besondere Rolle in der Medienkompetenzförderung ein", erklärte Ministerin Kampmann, die auch Schirmherrin des Spieleratgebers NRW ist.
Der Spieleratgeber bietet Eltern, Lehrkräften und Fachkräften der Kinder- und Jugendarbeit sachgerechte und verlässliche Informationen zur pädagogischen Beurteilung von Computer- und Konsolenspielen.
Das Besondere an dem Angebot: Kinder und Jugendliche testen und bewerten als eigentliche Expertinnen und Experten unter fachkundiger pädagogischer Anleitung die für ihr Alter geeigneten Spiele selbst.

Datum: 2016-04-05; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/zehn-jahre-spieleratgeber-nrw-ministerin-kampmann-eroeffnet-fachtagung-koeln;
Themen: Spieleratgeber # ?, Konsolenspiele # ?, Fachtagung # ?, Computerspiele # ?, Gamespädagogik # ?, empfehlenswerte Spiele # ?, genutzte Media # ?, medienpädagogische Sicht # ?, pädagogische Beurteilung # ?, LVR-Landesjugendamt # ?

37. +++ (SEM)

Umso wichtiger ist es, dass die Plattformen selbst auch Verantwortung übernehmen.
Es soll auf eine freiwillige Selbstverpflichtung der sozialen Netzwerke in Deutschland hingewirkt werden, mit der sie sich dazu bereit erklären, stärker gegen Hass, Hetze und Desinformation im Netz vorzugehen.
7. Prävention kreativ und digital vermitteln + Stärken von Games zur Prävention nutzen Mithilfe von Computerspielen können gerade junge Zielgruppen besser erreicht werden.
Das Spiel "Leons Identität" wurde zur Prävention im Bereich Rechtsextremismus in Kooperation von Staatskanzlei/Medienressort und des Verfassungsschutzes/IM finanziert und extern entwickelt.
Gleiches soll nun auch im Bereich Islamismus-Prävention in Angriff genommen werden.

Datum: 2024-09-11; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/nach-solingen-landesregierung-beschliesst-umfassendes-paket-zu-sicherheit;
Themen: umfassendes Maßnahmenpaket # ?, umfassendes Paket # ?, Abschiebungen # ?, Weg einer Bundesratsinitiative # ?, Überstellungen # ?, Ausreisegewahrsam # ?, seltene Sprachen # ?, Bundesregierung # ?, Rückführungsmaßnahmen # ?, landespolitische Maßnahmen # ?

38. +++ (SEM)

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Gamification als Schlüssel zur jungen Zielgruppe
Darüber hinaus setzt das Land beim Schutz vor Radikalisierung auf die Hilfe von Computerspielen.
Minister Liminski: "Wir gehen dahin, wo wir die junge Zielgruppe erreichen.
Unsere Erfahrung mit dem Computerspiel 'Leons Identität' zeigt uns, wie gut das durch Gamification gelingt.

Datum: 2025-02-07; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/mehr-medienkompetenz-schaerfere-regulierung-und-effektivere-rechtsdurchsetzung;
Themen: Desinformation # ?, Radikalisierung # ?, Regulierung # ?, Plattformbetreiber # ?, junge Zielgruppe # ?, Europaministerkonferenz von Ländern # ?, Gamification # ?, Netz # ?, EU-Kommission # ?, Arabisch # ?

39. +++ (SEM)

Als weitere Maßnahme wurden die Mittel der Film- und Medienstiftung NRW für die Förderung von Serious Games erheblich aufgestockt.
Erste Förderaufrufe sind veröffentlicht, weitere werden folgen.
Daneben werden zusätzliche Mittel für die Entwicklung präventiv wirkender Computerspiele vergeben.
Im Rahmen einer Ausschreibung wurde ein Spiel zur Islamismus-Prävention und Förderung kritischer Medienkompetenz bzw. Prävention gegen Desinformation, beauftragt.
Der Release eines Trailers und eines ersten spielbaren Prototypen soll zur Gamescom in Köln fertiggestellt sein.

Datum: 2025-06-24; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/nach-anschlag-solingen-landesregierung-setzt-massnahmenpaket-den-bereichen;
Themen: Maßnahmenpaket # ?, zentrale Ausländerbehörden # ?, Terrorismusbekämpfung # ?, Asylkammern # ?, islamistische Radikalisierung # ?, Sicherheitspaket # ?, Landesunterkünfte # ?, Rückführungen # ?, Anschlag # ?, Gleichstellung # ?

40. +++ (SEM)

Bis zum 23. August werden rund 2.000 Spitzenspielerinnen und Spitzenspieler aus über 100 Ländern in 24 verschiedenen Spielen gegeneinander antreten.
Minister Liminski: "Nordrhein-Westfalen ist starke und stolze Heimat der Computer- und Videospielbranche.
Mit zahlreichen Entwicklerstudios, einer dynamischen Games-Wirtschaft und der gamescom als weltweit größter Messe für Computer- und Videospiele verfügt unser Land über ein einzigartiges Games-Ökosystem.
Der Esports World Cup bietet die Gelegenheit, internationale Entwicklungen und neue Trends aus nächster Nähe kennenzulernen sowie Anregungen für die weitere Stärkung des Games- und Esports-Standorts Nordrhein-Westfalen mitzunehmen.
Die digitale Kreativwirtschaft ist ein wichtiger Zukunftssektor mit großem wirtschaftlichem, technologischem und kulturellem Potenzial.

Datum: 2026-07-08; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/minister-liminski-paris-frankreich-vor-den-wahlen;
Themen: akute Herausforderungen # ?, deutschfranzösische Zusammenarbeit # ?, Rahmen des Aufenthalts # ?, Esport # ?, Senat # ?, politische Gespräche # ?, Wahlen # ?, Berufungsprozess # ?, Besuch des Esports # ?, Deutschlandzentrale in Düsseldorf # ?

41. +++ (SEM)

Erste "NRW Games Reception" stärkt Dialog mit nationaler und internationaler Games-Branche
26. August 2026 Gruppenfoto der Eröffnung Foto: Land NRW / Marius Becker
Das weltweit größte Event rund um Computer- und Videospiele findet auch 2026 in Nordrhein-Westfalen statt: Ministerpräsident Hendrik Wüst nimmt am Mittwoch, 26. August 2026, an der offiziellen Eröffnung der gamescom in Köln teil und informiert sich bei einem Rundgang über aktuelle Entwicklungen und Innovationen der Branche.
Staatskanzlei Nordrhein-Westfalen
Das weltweit größte Event rund um Computer- und Videospiele findet auch 2026 in Nordrhein-Westfalen statt: Ministerpräsident Hendrik Wüst nimmt am Mittwoch, 26. August 2026, an der offiziellen Eröffnung der gamescom in Köln teil und informiert sich bei einem Rundgang über aktuelle Entwicklungen und Innovationen der Branche.

Datum: 2026-08-26; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/gamescom-2026-mit-ausstellerrekord-ministerpraesident-wuest-bei-weltgroesstem;
Themen: offizielle Eröffnung # ?, Rundgang # ?, Videospiele # ?, Computerspiele # ?, Ausstellerrekord # ?, Gamingcommunity # ?, Innovationen der Branche # ?, unabhängige Studios # ?, Gamerinnen # ?, Messegelände # ?

42. +++ (IR)

Keine strengen Bettgehzeiten, dafür so viel Süßigkeiten und Schokolade wie sie wollen, unbegrenztes Computerspielen und kein Elternteil zwingt sie zum Duschen.

Datum: 2018-08-07; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ohne-regeln-geht-es-nicht;
Themen: Grundschulen # ?, Justiz # ?, Pilotprojekt für Rechtskundeunterricht # ?, Ferienzeit # ?, Trotz # ?, Regeln # ?, Basis von Grundrechten # ?, Bobbycarfahren # ?, Modelphase # ?, Nachbarskind # ?

43. ++ (IR)

* PES - Entwicklung von Algorithmen zur automatischen Generierung von Spielelementen in Computerspielen; Blue Byte GmbH Düsseldorf

Datum: 2016-03-21; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/kreative-koepfe-und-zukunftsfaehige-geschaeftsmodelle-nrw;
Themen: Medienwirtschaft # ?, Kreativwirtschaft # ?, zukunftsfähige Geschäftsmodelle # ?, Lavalab # ?, unabhängiges Gutachtergremium # ?, Immobilienwirtschaft # ?, Images # ?, Lab # ?, Institut # ?, Artist # ?

44. ++ (IR)

Angehende Ingenieure durchlaufen in dem Computerspiel "Welt der Werkstoffe" verschiedene Level eines virtuellen Escape Rooms.

Datum: 2018-11-29; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/land-nordrhein-westfalen-und-stifterverband-foerdern-43-innovationen-fuer-digitale;
Themen: Stifterverband # ?, digitale Lehre # ?, Hochschullehre # ?, Schnitt # ?, Ideen des Fellows # ?, Operationsvideos # ?, anderes Projekt # ?, chirurgische Eingriffe # ?, digitale Lehrvorhaben # ?, individuelle Lernvoraussetzungen # ?

45. ++ (IR)

"Schule mit Games gestalten NRW" wird umgesetzt von der Stiftung Digitale Spielekultur in Kooperation mit dem Zentrum für didaktische Computerspielforschung, der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW und der Medienberatung NRW.

Datum: 2025-08-20; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/neue-angebote-fuer-eine-moderne-medienbildung;
Themen: Games # ?, Lehrkräfte # ?, Eltern # ?, Informationsreihe von Gefahren # ?, moderne Medienbildung # ?, methodische Ansätze # ?, Demokratie # ?, Netz # ?, digitale Spiele # ?, Projekttage # ?