1. +++ (SEM)
Jugendminister Joachim Stamp hat das 12. Jugendforum NRW im Rahmen der Spielemesse gamescom eröffnet.
Im Mittelpunkt stehen in diesem Jahr die inszenierte Realität und der damit verbundene kritische Umgang mit Informationen.
Das Jugendforum bietet hierzu vielfältige Mitmachangebote für jugendliche Gamerinnen und Gamer.
Daneben können sich Kinder, Jugendliche sowie Eltern und pädagogische Fachkräfte über aktuelle Trends der Jugendmedienkultur austauschen.
"Mit dem Jugendforum NRW besteht seit vielen Jahren ein großartiges Angebot im Rahmen der gamescom, das den Spaß am Spielen mit An-geboten der Jugendmedienarbeit verbindet.
Datum: 2017-08-22;
aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/minister-stamp-eroeffnet-jugendforum-nrw-im-rahmen-der-gamescom-basisarbeit-fuer;
Themen: inszenierte Realität
# ?, Jugendforum
# ?, Mittelpunkt
# ?, An-Gebote der Jugendmedienarbeit
# ?, Familie von Köln
# ?, Onlinefaktencheck
# ?, Tricks der Bildbearbeitung
# ?, außerschulische Medienbildung
# ?, digitale Filterblasen
# ?, einzelne Stände
# ?
2. +++ (SEM)
Durch die Vermittlung von Trainern, Ernährungsberatern und Mental-Coaches sollen die Aspiranten ein ausgewogenes Training von Körper, Geist und Gaming-Skills erfahren, welches ihre Gesundheit als wichtigstes Gut in den Mittelpunkt stellt.
Mentoringprogramme, Trainingscamps und Elternberatung sorgen für bestmögliche Leistungsverbesserung und Sozialisierung der Geförderten.
Dabei wird besonderer Wert darauf gelegt, dass die Top-Spielerinnen und -Spieler als Vorbilder für Millionen von Gamerinnen und Gamer wirken.
Dreistufiges Förderkonzept
Die Förderung richtet sich mit individuellen Programmen sowohl an den Nachwuchs (Prospects Förderung) als auch an bereits erfolgreiche Talente mit höchstem Entwicklungspotential (Talents Team Förderung) und semi- oder vollprofessionelle Spielerinnen und Spieler (Elite Team Förderung).
Datum: 2020-01-15;
aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/neue-esports-player-foundation-ebnet-esports-talenten-den-weg;
Themen: Esportstalente
# ?, neue Institution
# ?, sportliche persönliche Entwicklung
# ?, deutsche Gamesbranche
# ?, Nachwuchstalente
# ?, gezielte Förderung
# ?, Computerspiele
# ?, Vorbilder
# ?, Aspiranten
# ?, Aufgaben der Pressekonferenz
# ?
3. +++ (SEM)
17. August 2016
Jugendstaatssekretär Bernd Neuendorf hat in Köln das 11. Jugendforum NRW im Rahmen der gamescom eröffnet.
Das Jugendforum bietet vielfältige Mitmachangebote für jugendliche Gamerinnen und Gamer.
Staatskanzlei Nordrhein-Westfalen
Jugendstaatssekretär Bernd Neuendorf hat in Köln das 11. Jugendforum NRW im Rahmen der gamescom eröffnet.
Datum: 2016-08-17;
aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/staatssekretaer-neuendorf-eroeffnet-jugendforum-nrw-auf-der-gamescom;
Themen: präsentes Jugendforum
# ?, jugendliche Gamerinnen
# ?, vielfältige Mitmachangebote
# ?, Jugendmedienkultur
# ?, Bildungsaspekt
# ?, medienpädagogische Arbeit
# ?, medienpädagogische Träger
# ?, spielebegeisterte Jugendliche
# ?, Computerbereich
# ?, Videospielbereich
# ?
4. +++ (SEM)
Games entstehen heute in internationalen und interdisziplinären Teams - erfolgreiche Entwicklungen leben deshalb besonderers von starken Netzwerken und neuen Verbindungen.
Ministerpräsident Hendrik Wüst: "Mit der gamescom wird Nordrhein-Westfalen jedes Jahr zur Bühne der internationalen Games-Branche.
Hier kommen kreative Köpfe, innovative Unternehmen und Hunderttausende Gamerinnen und Gamer aus aller Welt zusammen.
Die Rekordbeteiligung der Ausstellerinnen und Aussteller ist gerade in wirtschaftlich anspruchsvollen Zeiten ein starkes Bekenntnis zur Zukunftsfähigkeit der Branche - und zum Games-Standort Nordrhein-Westfalen.
Games sind weit mehr als ein Wirtschaftsfaktor: Sie eröffnen neue Welten, setzen Impulse und treiben Innovationen voran.
Datum: 2026-08-26;
aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/gamescom-2026-mit-ausstellerrekord-ministerpraesident-wuest-bei-weltgroesstem;
Themen: offizielle Eröffnung
# ?, Rundgang
# ?, Videospiele
# ?, Computerspiele
# ?, Ausstellerrekord
# ?, Gamingcommunity
# ?, Innovationen der Branche
# ?, unabhängige Studios
# ?, Gamerinnen
# ?, Messegelände
# ?