1. +++ (SEM)

Das Projekt wird vollständig in Nordrhein-Westfalen durchgeführt.
Medienminister Franz-Josef Lersch-Mense: "Mit der Förderung von innovativen Vorhaben wie bei Blue Byte ermöglichen wir Wachstum und Beschäftigung am Medienstandort NRW.
Dass ein Spieleentwicklungsunternehmen im Wettbewerb überzeugen konnte, unterstreicht einmal mehr die Bedeutung der Gamesbranche in NRW.
Die Landesregierung wird ihr Engagement in diesem Bereich in den kommenden Jahren weiter intensivieren.
"

Datum: 2016-10-04; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/wettbewerb-createmedianrw-spieleentwicklerfirma-erhaelt-rekordfoerderung-0;
Themen: Gamesbranche in NRW # ?, Spieleentwicklerfirma # ?, Spieleentwicklungsunternehmen # ?, automatische Erzeugung # ?, visuelle Objekte # ?, Spielelemente # ?, Kreativwirtschaft in NRW # ?, Rekordförderung # ?, innovative Vorhaben # ?, unabhängiges Gutachtergremium # ?

2. +++ (SEM)

Drei in diesem Jahr besonders herausragende Entwicklerstudios aus Nordrhein-Westfalen präsentierten vor Ort ihre Spiele und kamen mit dem Minister ins Gespräch: Egosoft aus Würselen (X4: Foundations), Slow Bros aus Köln (Harold Halibut) und Cyberwave aus Essen (Solarpunk).
Hintergrund Games-Gipfel
In den Jahren 2018, 2019 und 2021 haben Games-Gipfel auf Einladung der Landesregierung mit Spitzenvertretern der Games-Branche in Nordrhein-Westfalen stattgefunden.
Zum Teilnehmerkreis gehören unter anderen Games-Entwickler, Verbandsvertreter und Akteure von Hochschulen.
Minister Liminski auf dem Games-Gipfel 2024

Datum: 2024-11-18; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/games-gipfel-2024-medienminister-liminski-laedt-spielebranche-zum-austausch;
Themen: Gamesgipfel # ?, Spielebranche # ?, deutsche Gamesindustrie # ?, Videospiele # ?, großer Abstand # ?, Islamismusprävention # ?, Wirtschaftskraft # ?, Medienstiftung # ?, Filmstiftung # ?, Ampelkoalition in Berlin # ?

3. ++ (IR)

NRW seine Arbeit auf.
Als Nachfolgeeinrichtung des Medienclusters NRW übernimmt es im Auftrag des Landes Nordrhein-Westfalen wesentliche Aufgaben des Standortmarketings und der Standortentwicklung am Medienstandort NRW.
NRW in den kommenden drei Jahren 4,2 Millionen Euro zur Verfügung, die hälftig aus Mitteln des Europäischen Fonds für regionale Entwicklung (EFRE) und hälftig vom Land Nordrhein-Westfalen finanziert werden.
NRW setzt auf dem Gebiet der digitalen Medien, im Bereich Mobile Media und in der Games-Branche neue Akzente.
Dank seines umfassenden Vermittlungs- und Vernetzungsauftrags wird es die medienübergreifende Zusammenarbeit in Nordrhein-Westfalen stärken und den Medienstandort NRW beleben.

Datum: 2017-01-09; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/neues-mediennetzwerknrw-staerkt-den-medienstandort-nordrhein-westfalen;
Themen: Mediencluster # ?, Nachfolgeeinrichtung # ?, neues Mediennetzwerk # ?, wesentliche Aufgaben # ?, Standortmarketing # ?, Medienstiftung # ?, Filmstiftung # ?, Vermittlungsauftrag # ?, Vernetzungsauftrag # ?, digitale Medienbranche # ?

4. ++ (IR)

"Nordrhein-Westfalen ist seit zehn Jahren stolzer Gastgeber der Gamescom.
Die Landesregierung hat dafür gesorgt, dass Nordrhein-Westfalen Games-Standort Nummer eins in Deutschland ist.
Seit Amtsantritt der NRW-Koalition haben wir die Förderung für die Games-Branche auf drei Millionen Euro verdreifacht.
Minister Stamp forderte vom Bund mehr Unterstützung für die Games-Branche.
Die Games-Branche braucht aber Planungssicherheit.

Datum: 2019-08-20; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/minister-stamp-eroeffnet-gamescom-koeln-nordrhein-westfalen-ist-games-standort;
Themen: Jugendforum # ?, Gamesbranche # ?, Benefizgaming # ?, Förderung der Kreativität # ?, eigene Welten # ?, Ende von Gamescom # ?, medienpädagogische Angebote # ?, Gamesstandort # ?, Computermesse # ?, stellvertretender Ministerpräsident # ?

5. ++ (IR)

1. Startseite 2. NRW informieren 3. Pressemitteilungen 4. Zentrum zur Vernetzung der Games-Branche
Ministerpräsident Armin Laschet eröffnet Zentrum zur Vernetzung der Games-Branche mit weiteren Wirtschaftsbereichen in Düsseldorf
"Fusion Campus" baut die Rolle Nordrhein-Westfalens als Gamesland Nummer 1 weiter aus
29. Juni 2021 Ministerpräsident Armin Laschet eröffnet Zentrum zur Vernetzung der Games-Branche mit weiteren Wirtschaftsbereichen in Düsseldorf Foto: Land NRW / Marcel Kusch
Dieses neue und einmalige Zentrum für digitale Spiele soll die Vernetzung der Games-Branche mit anderen Industrie- und Wirtschaftsbereichen vorantreiben.
Staatskanzlei Nordrhein-Westfalen

Datum: 2021-06-29; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerpraesident-armin-laschet-eroeffnet-zentrum-zur-vernetzung-der-games-branche;
Themen: Wirtschaftsbereiche der Gamesbranche # ?, Vernetzung # ?, andere Industriebereiche # ?, neues einmaliges Zentrum # ?, digitale Spiele # ?, Gamesland # ?, Rolle # ?, andere Wirtschaftszweige # ?, Fusion # ?, Impulsgeber # ?

6. ++ (IR)

Mittendrin ist dabei auch die Film- und Medienstiftung NRW.
Bei der Eröffnung des "Welcome to NRW"-Standes am Mittwoch, 20. August 2025, hat der Medienminister und Chef der Staatskanzlei Nathanael Liminski die neue Games-Förderung des Landes Nordrhein-Westfalen vorgestellt.
Die neue Förderrichtlinie wurde in enger Abstimmung mit der Games-Branche und in Zusammenarbeit mit der Film- und Medienstiftung NRW entwickelt.
Medienminister Nathanael Liminski erklärt: "Wir haben genau hingehört und unsere Förderung passgenau auf die aktuellen Marktrealitäten der Gamesbranche zugeschnitten.

Datum: 2025-08-20; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/nordrhein-westfalen-hebt-die-games-foerderung-auf-ein-neues-level;
Themen: Medienstiftung # ?, Filmstiftung # ?, neue Förderrichtlinie # ?, Gamesbranche # ?, neue Förderleitlinie # ?, neue Gamesförderung # ?, Förderung # ?, Medienminister # ?, Publisher # ?, Vertical # ?

7. ++ (IR)

Bei dem Treffen in der Staatskanzlei wurde vereinbart, dass Games-Branche und Landesregierung künftig einmal pro Jahr zu einem Spitzengespräch zusammenkommen, um weitere Standortentwicklungsmaßnahmen kontinuierlich abzustimmen und zu begleiten.
NRW sein Netzwerk und seine Arbeit im Land vor.
Die Landesregierung hat sich zum Ziel gesetzt, die Rahmenbedingungen für die Games-Branche spürbar zu verbessern.
In einem ersten Schritt wurde die Förderung für Computer- und Videospiele bei der Film- und Medienstiftung NRW erhöht, so steigen zum Beispiel die Mittel für das Programm "Digitale Inhalte" in diesem Jahr von 1 Million Euro auf 1,5 Millionen Euro.

Datum: 2018-05-09; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerpraesident-armin-laschet-games-sind-innovationsmotor-fuer-das-medienland;
Themen: Gamesgipfel # ?, Gamesbranche # ?, Medienstiftung # ?, Filmstiftung # ?, Computerindustrie # ?, Videospielindustrie # ?, Medienland # ?, Innovationsmotor # ?, Videospiele # ?, Computerspiele # ?

8. ++ (IR)

Die Geschäftsführerin der Film- und Medienstiftung NRW, Petra Müller, ergänzte: "Eine großartige Entscheidung zum Jahresauftakt!
Diese Erhöhung gibt Rückenwind und neuen Schwung für das Film- und Medienland und bestätigt den Kurs der Film- und Medienstiftung NRW.
Wir danken dem Land, freuen uns sehr für die Filmstiftung, vor allem aber für die Produzenten, die Kreativen und den gesamten Film- und Medienstandort NRW.
Das Land Nordrhein-Westfalen ist Gesellschafter der Film- und Medienstiftung NRW, eine der bedeutendsten Fördereinrichtungen Deutschlands.
Mit ihrer Arbeit fördert die Film- und Medienstiftung die Film- und Medienkultur sowie die Medienwirtschaft in Nordrhein-Westfalen.
Die Förderung der wachsenden Gamesbranche, Webvideo und crossmedialen Inhalte soll ebenfalls stärker ausgebaut werden.

Datum: 2018-01-18; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/25-millionen-euro-mehr-nordrhein-westfalen-staerkt-die-film-und-medienstiftung;
Themen: Medienstiftung # ?, Gründung # ?, Stiftung # ?, Kurs der Filmstiftung # ?, großartige Entscheidung # ?, hochwertige Serien # ?, Fernsehförderung # ?, Jahresauftakt # ?, Medienkultur # ?, Geschäftsführerin der Filmstiftung # ?

9. ++ (IR)

Petra Müller, Geschäftsführerin der Film- und Medienstiftung NRW: "Videospiele gehören zu den kulturell und wirtschaftlich wichtigsten Medieninhalten der Gegenwart.
Das ist ein weiterer Meilenstein für eine erfolgreiche Entwicklung des Gamesstandortes Nordrhein-Westfalen.
Wir danken dem Land und sind gespannt auf neue, kreative Projekte aus NRW.
Auch die bereits in den vergangenen Jahren erfolgreiche Entwicklungsförderung der Film- und Medienstiftung NRW wird neu aufgestellt.
Mit der Verdopplung der Fördermittel auf drei Millionen Euro hatte das Land bereits im Haushalt für das laufende Jahr 2019 den Grundstein für den Ausbau der wirtschaftlichen Förderung der nordrhein-westfälischen Gamesbranche gelegt.

Datum: 2019-01-11; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/nordrhein-westfalen-schafft-neue-moeglichkeiten-der-games-foerderung;
Themen: Förderung für Produktion # ?, Videospiele # ?, Medienstiftung # ?, Filmstiftung # ?, Computerspiele # ?, Gamesförderung # ?, Produktionskosten # ?, neue Möglichkeiten # ?, Medieninhalte der Gegenwart # ?, Vergabegremium # ?

10. ++ (IR)

Auch bei der Umsetzung qualitativ hochwertiger Fernsehproduktionen und Serienformaten wie "Die Manns" (2001), "Contergan" (2005) oder "Unsere Mütter, unsere Väter" (2013) ist die Film- und Medienstiftung NRW deutschlandweit eine gefragte Anlaufstelle.
Im Jahr 2011 erfolgte eine konzeptionelle Neuausrichtung hin zur heutigen Film- und Medienstiftung NRW.
Seither hat die Stiftung ihren Aufgabenbereich noch einmal stark erweitert und zum Beispiel auch die Stärkung der Games-Branche in den Blick genommen, die das Medien-Digital-Land Nordrhein-Westfalen stark prägt, unter anderem wenn in Köln einmal im Jahr die ganze Branche zur Gamescom zusammenkommt.
Ministerpräsident Armin Laschet: "Die Gamesbranche ist einer der dynamischsten und innovativsten Wirtschaftszweige unseres Landes.
Mit einer nie dagewesenen Rekordsumme unterstützt die Landesregierung die Gamesbrache - damit Nordrhein-Westfalen zum Gamesland Nummer 1 wird.

Datum: 2021-02-24; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/30-jahre-film-und-medienstiftung-nrw-ueber-9500-projekte-gefoerdert;
Themen: Medienstiftung # ?, Gamesbranche # ?, Namensänderung # ?, Aufgabenbereich # ?, ganze Branche # ?, Stiftung # ?, Erfolg der Filmstiftung # ?, Gamesbrache # ?, Leidenschaft von Produzenten # ?, Serienformate # ?

11. ++ (IR)

1. Startseite 2. NRW informieren 3. Pressemitteilungen 4. Ministerpräsident Armin Laschet lädt zum 2. Games-Gipfel nach Köln
Ministerpräsident Armin Laschet lädt zum 2. Games-Gipfel nach Köln: Wichtiger Austausch der Landesregierung mit der Gamesbranche
Rekordförderung: Mehr als zwei Millionen Euro für 17 Projekte aus Nordrhein-Westfalen
7. Mai 2019 Games-Gipfel 2019 Foto: Land NRW / Andrea Bowinkelmann
Auf Einladung von Ministerpräsident Armin Laschet sind mehr als 30 hochrangige Vertreterinnen und Vertreter der nordrhein-westfälischen Gamesbranche im Cologne Game Lab der Technischen Hochschule Köln zum 2. Games-Gipfel der Landesregierung zusammengekommen.
Staatskanzlei Nordrhein-Westfalen
Auf Einladung von Ministerpräsident Armin Laschet sind mehr als 30 hochrangige Vertreterinnen und Vertreter der nordrhein-westfälischen Gamesbranche im Cologne Game Lab der Technischen Hochschule Köln zum 2. Games-Gipfel der Landesregierung zusammengekommen.

Datum: 2019-05-07; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerpraesident-armin-laschet-laedt-zum-2-games-gipfel-nach-koeln-wichtiger;
Themen: nordrhein-westfälische Gamesbranche # ?, Lab # ?, Hochschule Köln # ?, Einladung # ?, Branche # ?, Landesregierung # ?, Förderung # ?, alljährliche Verleihung # ?, diesjähriger Gamesgipfel # ?, führende Ausbildungseinrichtung # ?

12. ++ (IR)

1. Startseite 2. NRW informieren 3. Pressemitteilungen 4. Eröffnung des gamescom congress
Pinkwart: Gamesbranche ist wichtiger Motor der Digitalisierung
Beim bundesweit größten Kongress für digitale Spiele diskutieren mehr als 70 Vertreter aus Wirtschaft, Wissenschaft, Gesellschaft, Politik, Kultur und der Gamesbranche.

Datum: 2017-08-23; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/minister-pinkwart-eroeffnet-den-gamescom-congress-koeln;
Themen: Gamesbranche # ?, digitale Spiele # ?, Journalistenausbildung # ?, Medienvielfalt in Nordrhein-Westfalen # ?, digitale Spielkultur # ?, internationale Publisher # ?, stabiler Grundstein # ?, starke Entwicklerszene # ?, vielfältiges Ausbildungsangebot # ?, Digitalminister # ?

13. ++ (IR)

1. Startseite 2. NRW informieren 3. Pressemitteilungen 4.
25. August 2022 PHB Liminski, Nathanael - lächelnd, vor Flaggen (2022) Foto: Land NRW / Ralph Sondermann
Mit 1100 Ausstellern aus 53 Ländern ist die "gamescom" das weltgrößte Treffen der Computer- und Videospielewelt - und in Europa die größte Veranstaltung für die Games-Branche.
Minister für Bundes- und Europaangelegenheiten, Internationales sowie Medien des Landes Nordrhein-Westfalen und Chef der Staatskanzlei

Datum: 2022-08-25; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/medienminister-liminski-stellt-neues-foerderprogramm-fuer-serious-games-vor;
Themen: Treffen der Computerwelt # ?, Videospielewelt # ?, neues Förderprogramm # ?, Entwicklerinnen # ?, Gamesbranche # ?, Medienminister # ?, 2 Jahre # ?, Anwendungen # ?, Eröffnungstalk # ?, Gamescommunity # ?

14. ++ (IR)

Am Abend setzt Nordrhein-Westfalen mit der erstmals stattfindenden "NRW Games Reception" einen neuen Akzent.
Ministerpräsident Wüst empfängt rund 1.000 Vertreterinnen und Vertreter der nationalen und internationalen Games-Branche auf dem Rhein.
Gemeinsam mit der Stadt Köln, der Wirtschaftsförderung KölnBusiness und der Film- und Medienstiftung NRW schafft das Land damit einen neuen Rahmen, um den direkten Dialog mit der Branche zu stärken, führende Köpfe miteinander zu vernetzen und den Austausch über Länder- und Branchengrenzen hinweg zu fördern.
Ministerpräsident Hendrik Wüst: "Mit der gamescom wird Nordrhein-Westfalen jedes Jahr zur Bühne der internationalen Games-Branche.
Die Rekordbeteiligung der Ausstellerinnen und Aussteller ist gerade in wirtschaftlich anspruchsvollen Zeiten ein starkes Bekenntnis zur Zukunftsfähigkeit der Branche - und zum Games-Standort Nordrhein-Westfalen.

Datum: 2026-08-26; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/gamescom-2026-mit-ausstellerrekord-ministerpraesident-wuest-bei-weltgroesstem;
Themen: offizielle Eröffnung # ?, Rundgang # ?, Videospiele # ?, Computerspiele # ?, Ausstellerrekord # ?, Gamingcommunity # ?, Innovationen der Branche # ?, unabhängige Studios # ?, Gamerinnen # ?, Messegelände # ?

15. ++ (IR)

Die Branche profitiert insgesamt vom konjunkturellen Aufschwung und wächst dynamisch: Ihr Umsatz lag 2011 in NRW bei rund 36 Milliarden Euro, das sind 1,5 Milliarden mehr als im Jahr davor.
Jeder vierte Euro des bundesweiten Umsatzes der Branche wird damit in NRW erwirtschaftet.
Design- und Werbewirtschaft sind in Nordrhein-Westfalen traditionell besonders bedeutsam.
Am stärksten wächst die Gamesbranche: Sie legte in den vergangenen drei Jahren um 30 Prozent zu.

Datum: 2012-09-03; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/kreativ-report-nrw-kreativ-und-kulturwirtschaft-nordrhein-westfalen-ist-jobmotor;
Themen: Kulturwirtschaft # ?, Branche # ?, Jobmotor # ?, Kreativreport # ?, neue Geschäftsmodelle # ?, Pioniere # ?, Wachstumskurs # ?, Erprobung # ?, Anwendermärkte # ?, Culturplan # ?

16. ++ (IR)

Kamphausen Eyes & Ears of Europe e.V. Geschäftsführendes Vorstandsmitglied Wolfgang Kopf Deutsche Telekom AG Leiter Politik und Regulierung Linda Kruse the Good Evil GmbH Gründerin und Geschäftsführerin game - Verband der deutschen Games-Branche Stellvertretende Vorsitzende Prof. Odile Limpach Cologne Game Lab/Technische Hochschule Köln Professor for Economics and Entrepreneurship for Games Prof. Dr. Wiebke Möhring TU Dortmund Lehrstuhl für Online- und Printjournalismus und Geschäftsführerin Institut für Journalistik Petra Müller Film- und Medienstiftung NRW Geschäftsführerin Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow Universität Paderborn Lehrstuhl für
Medienökonomie und Medienmanagement Christoph Pietsch DDB Group GmbH Chief Marketing Officer GWA Gesamtverband Kommunikationsagenturen e.V. Vorstandsmitglied Ulf C. Reichardt Industrie- und Handelskammer zu Köln Hauptgeschäftsführer Ralf Reichert ESL/ Turtle Entertainment GmbH CEO, Co-Founder Thorsten Reuter NRW.BANK Teamleiter Digitalwirtschaft & Technologie/ Venture Capital Frühphase Marc Schröder Mediengruppe RTL Deutschland Chief Strategy Officer Prof. Dr. Werner Schwaderlapp Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen Vorsitzender der Medienkommission Prof. Dr. Rolf Schwartmann Technische Hochschule Köln Leiter der Kölner Forschungsstelle für Medienrecht Gesellschaft für Datenschutz und Datensicherheit
e V.(GDD) Vorsitzender Dr. Rudolf Thiemann Liborius Verlagsgruppe Geschäftsführender Gesellschafter VDZ Verband Deutscher Zeitschriftenverleger e.V. Präsident Sven Thölen radio NRW GmbH Geschäftsführer Dr. Maren Urner Perspective Daily UG Gründerin und Geschäftsführerin Rainer Weiland Internationale Filmschule Köln Geschäftsführer Rafaela Wilde Film- und Medienverband NRW Justiziarin Iris Wilhelmi digitalHUB Aachen e.V. Geschäftsführerin Sandra Winterberg Mediencluster NRW Geschäftsführerin Marco Zingler denkwerk GmbH Geschäftsführer Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) e.V. Vizepräsident
* Beirat "Medien-Digital-Land NRW"

Datum: 2018-06-08; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/landesregierung-beruft-neuen-beirat-medien-digital-land-nrw;
Themen: Mediendigitalland # ?, neuer Beirat # ?, Branchenexperten # ?, Gründerin # ?, Profil # ?, Kommunikationsagenturen # ?, Kommunikationsbranche # ?, Onlinejournalismus # ?, Printjournalismus # ?, Geschäftsführerin # ?

17. ++ (IR)

Die weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele wird auch zukünftig in Köln und damit in Nordrhein-Westfalen stattfinden - das haben heute der Träger der gamescom "game - der Verband der deutschen Games-Branche e.V." und die Kölnmesse GmbH bekannt gegeben.
Ministerpräsident Armin Laschet: "Ich freue mich über dieses klare Bekenntnis der gamescom zum Standort Köln und Nordrhein-Westfalen.
Das ist ein wichtiger Baustein in unserer Arbeit dafür, Nordrhein-Westfalen zum Gamesland Nummer 1 zu machen.
Zu der Entscheidung der gamescom hat auch beigetragen, dass das Engagement der Landesregierung die Rahmenbedingungen für die Games-Wirtschaft in Nordrhein-Westfalen stärkt: Die Verdopplung der Fördermittel der Film- und Medienstiftung NRW für Computerspiele, der enge Austausch mit der Branche bei den Games-Gipfeln des Ministerpräsidenten, der geplante Aufbau eines Games-Kompetenzzentrums und nun die Entscheidung für die gamescom machen Nordrhein-Westfalen zu einem der führenden Gamesstandorte in Deutschland.
Damit wird ein zentrales Anliegen der Landesregierung umgesetzt, das Profil Nordrhein-Westfalens als Medien-Digital-Land zu stärken.
Die Games-Branche ist Vorreiter darin, innovative Wege in der Kommunikation zwischen Mensch und Maschine und im spielerischen Erlernen neuer Lösungsstrategien zu entwickeln.

Datum: 2019-03-12; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/die-gamescom-bleibt-koeln;
Themen: Träger von Gamescom # ?, Computerspiele # ?, deutsche Gamesbranche # ?, Kölnmesse # ?, Videospiele # ?, Gameskompetenzzentrum # ?, führende Gamesstandorte # ?, geplanter Aufbau # ?, Gameswirtschaft # ?, Gamesgipfel # ?

18. ++ (IR)

Umso wichtiger ist es, jetzt zu handeln und die Fachkräftesituation mit konkreten Maßnahmen nachhaltig zu gestalten - für eine zukunfts- und wettbewerbsfähige Bewegtbildbranche in NRW.
Benedikt Grindel (Sprecher AG Games), Geschäftsführer Ubisoft Blue Byte: "Der Fachkräftemangel ist ein großer Wachstumshemmer in der Gamesbranche.
So ist es den Mitgliedern des Beirats ein wichtiges Anliegen, die Vielfalt und Attraktivität der Arbeitsmöglichkeiten in den Teilbranchen der Medienwirtschaft Nordrhein-Westfalens stärker und sichtbarer zu vermitteln.

Datum: 2023-11-27; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/medien-fachkraefte-beirat-ueberreicht-empfehlungen-medienminister-liminski;
Themen: Medienbranche # ?, Medienfachkräftebeirat # ?, Beiratsmitglieder # ?, Fachkräftemangel # ?, Wertschöpfungskraft # ?, konstruktive Beratung # ?, umfassende Arbeit # ?, Machbarkeit # ?, Mitglieder # ?, Innovationskraft # ?

19. ++ (IR)

Unter Berücksichtigung der Betriebsmittel erhält die Film und Medienstiftung NRW mit insgesamt 17,5 Millionen Euro mehr Mittel als jemals zuvor vom Land Nordrhein-Westfalen.
Petra Müller, Geschäftsführerin der Film- und Medienstiftung NRW: "Mit dieser substanziellen Erhöhung der Fördermittel wird die Film- und Medienstiftung in die Lage versetzt, die Produzenten und Kreativen der Film- und Fernsehbranche, aber vor allem auch die innovative Games-Branche und ihre Entwickler in herausfordernden Zeiten noch wirksamer unterstützen zu können.
Wir danken der Landesregierung und den Abgeordneten für ihr Vertrauen und freuen uns darauf, die Entwicklung des Medienstandorts Nordrhein-Westfalen gemeinsam mit der Branche und allen Partnern weiter voranzubringen.

Datum: 2018-12-12; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/landtag-beschliesst-erhoehung-des-etats-fuer-medien-und-netzpolitik-um-20-prozent;
Themen: Medienpolitik # ?, Netzpolitik # ?, Gamesförderung # ?, Filmstiftung # ?, Euro # ?, Medienstiftung # ?, Etat # ?, Medienkompetenz # ?, neue Initiativen # ?, Erhöhung # ?

20. ++ (IR)

1. Startseite 2. NRW informieren 3. Pressemitteilungen 4. Nordrhein-Westfalen ist "The Heart of Gaming"
Nordrhein-Westfalen ist "The Heart of Gaming"
Bis zum 25. August ist Köln damit bereits zum 10. Mal Zentrum der internationalen Gamesbranche.
Staatskanzlei Nordrhein-Westfalen

Datum: 2018-08-21; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/nordrhein-westfalen-ist-heart-gaming;
Themen: internationale Gamesbranche # ?, Videospielmesse # ?, Gamesgipfel # ?, Zentrum # ?, Messe # ?, Jubiläum # ?, Bereich in Nordrhein-Westfalen # ?, Sitz in Köln # ?, Gamer # ?, Publisher # ?

21. ++ (IR)

Allein 2014 und 2015 unterstützte NRW.INVEST erfolgreich 16 koreanische Unternehmen bei ihrer Ansiedlung in Nordrhein-Westfalen.
Sechs davon kommen aus der Games-Branche, in der NRW breit aufgestellt ist: Jeder vierte Spieleentwickler sowie zahlreiche Global Player haben ihren Sitz in der Region, die Palette reicht vom internationalen Großkonzern bis zum prämierten Developer.
Nordrhein-Westfalen gilt als Deutschlands umsatzstärkster Games-Standort.
So führte die NRW-Wirtschaftsförderung dort verschiedene Fachforen und Investoren-Seminare durch, unter anderem zu den Themen Medizintechnik, Textiltechnologie, Produktionstechnologie/Industrie 4.0 sowie Games.

Datum: 2015-06-10; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/zahl-koreanischer-investitionen-nordrhein-westfalen-waechst-20-annual-meeting-mit;
Themen: Meeting # ?, koreanische Unternehmen # ?, NRW-Wirtschaftsministerium # ?, landeseigene Wirtschaftsförderungsgesellschaft # ?, Ansiedlungstrends # ?, Generalkonsul von Korea # ?, Investorenseminare # ?, Jubiläum des Wirtschaftstreffs # ?, NRW-Wirtschaftsförderung # ?, Wirtschaftstreff # ?

22. ++ (IR)

Mit dem von der Film- und Medienstiftung NRW gestifteten Preis wurde die Producerin Linda Rendel für ihre herausragende Arbeit im Düsseldorfer Ubisoft-Studio und zudem für ihr Engagement zur Förderung von Frauen in der Games-Branche ausgezeichnet.

Datum: 2019-12-12; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/deutscher-entwicklerpreis-koeln-mehr-als-die-haelfte-der-preise-geht-nach-nordrhein;
Themen: Computerunternehmen # ?, Videospielunternehmen # ?, große Gewinner # ?, deutscher Entwicklerpreis # ?, Studios # ?, Königskategorie für Gebietsinstitution # ?, deutsches Spiel # ?, Studionetzwerk # ?, junge Entwicklerinnen # ?, Deutsche # ?

23. ++ (IR)

* Immerse2Learn - Übertragung von Methoden der Gamesbranche auf den Maschinen- und Anlagenbau zur Weiterbildung von Technikern; Forschungsinstitut für Telekommunikation und Kooperation e. V. Dortmund, CAD Schroer GmbH Moers, Nurogames GmbH Köln
Hochschule Düsseldorf, Tennagels Medientechnik GmbH Düsseldorf, NRW-Forum gGmbH Düsseldorf, LAVAlabs Moving Images GmbH & Co. KG Düsseldorf * Media FARM - Entwicklung einer Co-Owning-Plattform zur Beteiligung Kreativer an ihren Arbeitsergebnissen durch Partizipation an Verwertungsrechten;

Datum: 2017-10-05; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/landesregierung-und-eu-unterstuetzen-zehn-projekte-der-medien-und-kreativwirtschaft;
Themen: Medienwirtschaft # ?, Kreativwirtschaft # ?, diesjährige Gewinner # ?, unabhängige Jury # ?, gGmbH # ?, Ambient # ?, Augmentedrealitysoftware # ?, Bestimmung des Nutzerverhaltens # ?, CAD # ?, Co-Owning-Plattform # ?

24. ++ (IR)

Staatskanzlei Nordrhein-Westfalen
Unter dem Titel "LIGHT IT UP!" gratulieren das Land Nordrhein-Westfalen und die Stadt Köln der gamescom zu ihrem zehnten Jubiläum.
Ministerpräsident Armin Laschet: "Zehn Jahre gamescom in Köln, in Nordrhein-Westfalen!
Zu dem Jubiläum und dem großen Erfolg der Games-Branche, die hier jedes Jahr auf der Messe sicht- und erlebbar wird, gratuliert die Landesregierung herzlich.
Wir freuen uns sehr, dass die gamescom ihre Heimat in Nordrhein-Westfalen gefunden hat, dem Mutterland der deutschen Gamesentwicklung.

Datum: 2018-08-21; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/light-it-lichtkuenstler-michael-batz-illuminiert-koelner-rheinufer;
Themen: Auftakt der Lichtkunstaktion # ?, Schalter # ?, Videospielmesse # ?, Computermesse # ?, Leuchten # ?, Dienstagabend # ?, Jubiläum # ?, Bastei # ?, Ereignisbilder # ?, Erlebnis der Extraklasse # ?

25. ++ (IR)

Die Landesregierung werde das Profil Nordrhein-Westfalens als Medien-Digital-Land stärken, betonte der Chef der Staatskanzlei: "Mit der Medienbranche insgesamt wollen wir in einen breiten strukturierten Diskurs darüber eintreten, wo der Schuh drückt und was Politik zusätzlich tun kann, um die Zukunftsfähigkeit unseres Medienstandorts zu stärken.
Dabei kommt auch der Medienwirtschaft und der Games-Branche eine zentrale Rolle zu.
Neben der Arbeit an der ambitionierten medienpolitischen Agenda des Koalitionsvertrags werde sich Ministerpräsident Armin Laschet persönlich dafür einsetzen, dass die Stimme Nordrhein-Westfalens in der Medienpolitik Gehör finde, so der Staatssekretär.
Der Anspruch der Landesregierung sei es, dass "Nordrhein-Westfalen als starker Medienstandort bundesweit in der medienpolitischen Debatte Führung übernimmt."

Datum: 2017-10-05; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/qualitaet-und-vielfalt-zeiten-der-digitalisierung-sicherstellen-um-die-offene;
Themen: offene Gesellschaft # ?, Zeiten der Digitalisierung # ?, Arbeitssitzung des Ausschusses # ?, Regierungserklärung # ?, Chef der Staatskanzlei # ?, zentrale Rolle # ?, Agenda des Koalitionsvertrags # ?, Kernaufgabe der Medienpolitik # ?, Stimme von Nordrhein-Westfalen # ?, freie Journalisten # ?

26. ++ (IR)

Ich gratuliere den Organisatoren, dass es auch in diesem besonderen Jahr gelingt, die Messe als starke Leistungsschau in Nordrhein-Westfalen auszurichten.
" Laschet weiter: "Auch die gamescom 2020 wird wie in den Vorjahren international als bedeutendes Event der Gamesbranche, die eine der dynamischsten und innovativsten Wirtschaftszweige unseres Landes ist, wahrgenommen.
Auch Entwicklerstudios aus Nordrhein-Westfalen haben hier bereits zukunftsfähige Anwendungen entwickelt.

Datum: 2020-08-28; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerpraesident-armin-laschet-gibt-startschuss-zur-ersten-digitalen-gamescom;
Themen: Ideen des Veranstalters # ?, junge Entwicklerstudios # ?, Videospiele # ?, Computerspiele # ?, reine Onlineveranstaltung # ?, Bär # ?, Players # ?, Staatsministerin # ?, Beauftragte der Bundesregierung # ?, Foundation # ?

27. ++ (IR)

Die esports player foundation wird unterstützt von der Landesregierung Nordrhein-Westfalen und game - Verband der deutschen Games-Branche.
Jörg Adami (Geschäftsführer der esports player foundation), Nathanael Liminski (Chef der Staatskanzlei des Landes Nordrhein-Westfalen und für Medien zuständiger Staatssekretär) und Felix Falk (Geschäftsführer game) stellten während der Pressekonferenz die neugegründete Foundation sowie deren Aufgaben und Ziele vor.

Datum: 2020-01-15; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/neue-esports-player-foundation-ebnet-esports-talenten-den-weg;
Themen: Esportstalente # ?, neue Institution # ?, sportliche persönliche Entwicklung # ?, deutsche Gamesbranche # ?, Nachwuchstalente # ?, gezielte Förderung # ?, Computerspiele # ?, Vorbilder # ?, Aspiranten # ?, Aufgaben der Pressekonferenz # ?

28. ++ (IR)

Die abschließende Altersfreigabe eines Computerspiels erfolgt immer durch einen der beiden Ständigen Vertreter der OLJB bei der USK, die Beschäftigte des Jugendministeriums des Landes Nordrhein-Westfalen sind.
Die USK ist eine vom "game - Verband der deutschen Games-Branche" getragene Selbstkontrolleinrichtung und hat ihren Sitz in Berlin.
Das Land Nordrhein-Westfalen hat die Federführung für alle 16 Bundesländer bei der Alterskennzeichnung von digitalen Spielen auf Datenträgern.

Datum: 2018-03-23; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/jugendstaatssekretaer-bothe-usk-leistet-wichtigen-beitrag-zum-jugendschutz-bei;
Themen: digitale Spiele # ?, Computerspiele # ?, Unterhaltungssoftware # ?, Datenträger # ?, besondere Anziehungskraft # ?, bunte Abenteuerwelten # ?, Alterseinstufungen # ?, geeignetes Spiel # ?, Konsolenspiele # ?, Spielen # ?

29. ++ (IR)

Am Standort Köln ist die Messe bestens aufgehoben, denn Nordrhein-Westfalen bietet für Games und Medien insgesamt ein überaus attraktives Umfeld.
In Podiumsdiskussionen, Vorträgen und Workshops präsentieren und debattieren die Teilnehmer Themen wie: Ausbildung in der Gamesbranche, Computer- und Videospiele als Technologietreiber, Medienkompetenz, effektiver Jugendschutz, Cybersicherheit bis hin zu neuen literarischen Formen der Computerspielpräsentation.

Datum: 2014-08-14; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/medienministerin-schwall-dueren-eroeffnet-gamescom-congress-2014-mit-deutlich;
Themen: Computerspiele # ?, Multiplattformwelt # ?, Videospiele # ?, Media # ?, Computerspielpräsentation # ?, Vortragsräume # ?, enorme Tragweite # ?, literarische Formen # ?, spielerische Kicks # ?, Technologietreiber # ?