1. +++ (SEM)
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Landtag beschließt Erhöhung des Etats für Medien- und Netzpolitik um 20 Prozent auf 30,6 Millionen Euro
Rekordsumme für Film- und Medienstiftung NRW, Games-Förderung verdoppelt, Mittel für Medienkompetenz mehr als verdoppelt, fokussierte Medienveranstaltungen und innovative Medientechnik-Projekte
12. Dezember 2018 phb Medien Foto: panthermedia.
net
Datum: 2018-12-12;
aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/landtag-beschliesst-erhoehung-des-etats-fuer-medien-und-netzpolitik-um-20-prozent;
Themen: Medienpolitik
# ?, Netzpolitik
# ?, Gamesförderung
# ?, Filmstiftung
# ?, Euro
# ?, Medienstiftung
# ?, Etat
# ?, Medienkompetenz
# ?, neue Initiativen
# ?, Erhöhung
# ?
2. +++ (SEM)
Der Bereich digitale Spiele ist ein zentraler Wirtschaftsfaktor für unser Land - das wollen wir mit unserem institutionalisierten Dialog unterstreichen.
"
Hintergrund Games-Förderung in Nordrhein-Westfalen
Ziel der Förderung ist, dass in Nordrhein-Westfalen Games nicht nur gekauft und gespielt, sondern viel stärker als bisher auch entwickelt und produziert werden.
Aus diesem Grund hat das Land die Mittel für die Games-Förderung zwischen 2017 und 2019 auf drei Millionen Euro verdreifacht und hält sie seither auf diesem hohen Niveau.
Datum: 2021-06-29;
aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerpraesident-armin-laschet-eroeffnet-zentrum-zur-vernetzung-der-games-branche;
Themen: Wirtschaftsbereiche der Gamesbranche
# ?, Vernetzung
# ?, andere Industriebereiche
# ?, neues einmaliges Zentrum
# ?, digitale Spiele
# ?, Gamesland
# ?, Rolle
# ?, andere Wirtschaftszweige
# ?, Fusion
# ?, Impulsgeber
# ?
3. +++ (SEM)
Auch Entwicklerstudios aus Nordrhein-Westfalen haben hier bereits zukunftsfähige Anwendungen entwickelt.
In seiner Video-Ansprache betont Ministerpräsident Armin Laschet, dass die Unterstützung des Games-Nachwuchses und junger, ambitionierter Entwicklerstudios eines der zentralen Anliegen der Landesregierung ist: "Die Förderung insbesondere von jungen kreativen Kräften der Gamesbranche liegt dem Land am Herzen.
Neben der Ausbildung sorgen wir für eine finanziell gut ausgestattete Gamesförderung.
Die Landesregierung setzt sich dafür ein, beste Bedingungen für Kreative und Entwickler zu schaffen.
Sie sind wichtige Treiber der digitalen Transformation.
Datum: 2020-08-28;
aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerpraesident-armin-laschet-gibt-startschuss-zur-ersten-digitalen-gamescom;
Themen: Ideen des Veranstalters
# ?, junge Entwicklerstudios
# ?, Videospiele
# ?, Computerspiele
# ?, reine Onlineveranstaltung
# ?, Bär
# ?, Players
# ?, Staatsministerin
# ?, Beauftragte der Bundesregierung
# ?, Foundation
# ?
4. +++ (SEM)
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Nordrhein-Westfalen schafft neue Möglichkeiten der Games-Förderung
Landesregierung und Film- und Medienstiftung NRW legen neue Leitlinien zur Förderung der Produktion von Computer- und Videospielen fest
Datum: 2019-01-11;
aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/nordrhein-westfalen-schafft-neue-moeglichkeiten-der-games-foerderung;
Themen: Förderung für Produktion
# ?, Videospiele
# ?, Medienstiftung
# ?, Filmstiftung
# ?, Computerspiele
# ?, Gamesförderung
# ?, Produktionskosten
# ?, neue Möglichkeiten
# ?, Medieninhalte der Gegenwart
# ?, Vergabegremium
# ?
5. +++ (SEM)
Die frischen Mittel sollen zum einen genutzt werden, um steigende Betriebskosten bei der Film- und Medienstiftung NRW und bei der Internationalen Filmschule Köln abzudecken.
Das schaffe wichtige Planungssicherheit, so der Minister.
Zudem erhält die Film- und Medienstiftung NRW jetzt 3,5 Millionen Euro (plus 500.000 Euro) zur Verstärkung der erfolgreichen Gamesförderung, die um ein Programm zur Förderung von "Serious Games" und "Gamification"-Anwendungen (siehe Hintergrund) erweitert wird.
Medienminister Liminski: "Nordrhein-Westfalen ist und bleibt das Games-land Nummer 1.
Die Landesregierung hat sich in ihrem Zukunftsvertrag zum Ziel gesetzt, die erfolgreiche Gamesförderung weiter auszubauen.
Datum: 2022-11-10;
aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/starkes-signal-medienbranche-medienhaushalt-des-landes-nordrhein-westfalen-waechst;
Themen: Medienhaushalt
# ?, Gamification
# ?, erfolgreiche Gamesförderung
# ?, Medienstiftung
# ?, Filmstiftung
# ?, Medienbranche
# ?, starkes Signal
# ?, Anwendungen
# ?, Förderung für E-Sport
# ?, eigene Mitarbeitermotivation
# ?
6. +++ (SEM)
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Games-Gipfel 2024: Medienminister Liminski lädt Spielebranche zum Austausch
Games-Gipfel 2024: Medienminister Liminski lädt Spielebranche zum Austausch Minister Liminski: Wir heben die Games-Förderung auf ein neues Level / Eine Million Euro zusätzlich für Islamismus-Prävention
18. November 2024 Minister Liminski auf dem Games-Gipfel 2024 Foto: Land NRW / Robin Teller
Die deutsche Games-Industrie ist mit großem Abstand die umsatzstärkste Kreativbranche, deutlich vor Film und Musik.
Datum: 2024-11-18;
aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/games-gipfel-2024-medienminister-liminski-laedt-spielebranche-zum-austausch;
Themen: Gamesgipfel
# ?, Spielebranche
# ?, deutsche Gamesindustrie
# ?, Videospiele
# ?, großer Abstand
# ?, Islamismusprävention
# ?, Wirtschaftskraft
# ?, Medienstiftung
# ?, Filmstiftung
# ?, Ampelkoalition in Berlin
# ?
7. +++ (SEM)
" Das Prävention-Spiel gegen Rechtsextremismus wurde bislang rund 85.000 Mal heruntergeladen.
500.000 Euro stehen nun bereit, um anknüpfend an "Leons Identität" gemeinsam mit dem Verfassungsschutz ein Computerspiel zu entwickeln, das die Gefahren von islamistischer Radikalisierung besonders in den Blick nimmt.
Zudem hat das Land die Mittel der Film- und Medienstiftung NRW für die Serious Games-Förderung um 500.000 Euro erhöht, sodass hierfür insgesamt eine weitere Million Euro zur Verfügung stehen.
Effektive Durchsetzung von Recht
Als ein Schlüsselinstrument in der Bekämpfung von Desinformation hat sich das Tool KIVI bewiesen, das von der Landesanstalt für Medien NRW (LfM) entwickelt wurde.
Datum: 2025-02-07;
aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/mehr-medienkompetenz-schaerfere-regulierung-und-effektivere-rechtsdurchsetzung;
Themen: Desinformation
# ?, Radikalisierung
# ?, Regulierung
# ?, Plattformbetreiber
# ?, junge Zielgruppe
# ?, Europaministerkonferenz von Ländern
# ?, Gamification
# ?, Netz
# ?, EU-Kommission
# ?, Arabisch
# ?
8. +++ (SEM)
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Nordrhein-Westfalen hebt die Games-Förderung auf ein neues Level
Minister Liminski präsentiert auf der "gamescom" 2025 die neue Förderrichtlinie
Datum: 2025-08-20;
aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/nordrhein-westfalen-hebt-die-games-foerderung-auf-ein-neues-level;
Themen: Medienstiftung
# ?, Filmstiftung
# ?, neue Förderrichtlinie
# ?, Gamesbranche
# ?, neue Förderleitlinie
# ?, neue Gamesförderung
# ?, Förderung
# ?, Medienminister
# ?, Publisher
# ?, Vertical
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9. +++ (SEM)
International agierende Unternehmen ebenso wie kleine und unabhängige Studios, Kreativwirtschaft, Technologie und Forschung bilden ein starkes Netzwerk entlang der gesamten Wertschöpfungskette.
Die Landesregierung hat dabei die gesamte Bandbreite der Branche im Blick - von jungen Entwicklerteams und Indie-Studios bis hin zu etablierten Unternehmen.
Im vergangenen Jahr hat die Landesregierung die Games-Förderung deshalb an die veränderten Bedingungen des Marktes angepasst.
Als gezielte Ergänzung zur Bundesförderung richtet sie sich insbesondere an kleinere Studios und Nachwuchsunternehmen und soll das Games-Ökosystem von unten heraus stärken.
Die hohe und qualitativ starke Nachfrage nach der neu ausgerichteten Förderung zeigt, dass das Land damit die Bedürfnisse der Branche trifft.
Datum: 2026-08-26;
aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/gamescom-2026-mit-ausstellerrekord-ministerpraesident-wuest-bei-weltgroesstem;
Themen: offizielle Eröffnung
# ?, Rundgang
# ?, Videospiele
# ?, Computerspiele
# ?, Ausstellerrekord
# ?, Gamingcommunity
# ?, Innovationen der Branche
# ?, unabhängige Studios
# ?, Gamerinnen
# ?, Messegelände
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