1. +++ (SEM)
In den kommenden drei Jahren soll die Entwicklung des Projekts "Prozedurale Erstellung von Spielelementen" mit insgesamt bis zu 837.000 Euro unterstützt werden.
In dem Projekt, das im Oktober 2016 startet, werden Methoden und Algorithmen erforscht, die eine automatische Erzeugung von Spielelementen erlauben.
Mit der Entwicklung dieser Technologie können Spiele am Markt angeboten werden, die bei gleichen Kosten erheblich mehr Spielinhalt, eine bessere Zugänglichkeit und eine spürbar größere Vielfalt visueller Objekte vorweisen.
Die Umsetzung erfolgt gemeinsam mit dem Cologne Game Lab der Technischen Hochschule Köln, das hierfür zusätzlich eine Förderung von rund 42.000 Euro erhält.
Das Projekt wird vollständig in Nordrhein-Westfalen durchgeführt.
Datum: 2016-10-04;
aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/wettbewerb-createmedianrw-spieleentwicklerfirma-erhaelt-rekordfoerderung-0;
Themen: Gamesbranche in NRW
# ?, Spieleentwicklerfirma
# ?, Spieleentwicklungsunternehmen
# ?, automatische Erzeugung
# ?, visuelle Objekte
# ?, Spielelemente
# ?, Kreativwirtschaft in NRW
# ?, Rekordförderung
# ?, innovative Vorhaben
# ?, unabhängiges Gutachtergremium
# ?
2. +++ (SEM)
Zum Start von "Wer ist Bilal?" hat das Mataré-Gymnasium in Meerbusch im Beisein von Medienminister Nathanael Liminski und Innenminister Herbert Reul einen schulischen Projekttag durchgeführt.
Schülerinnen und Schüler der Jahrgangsstufe 9 setzten sich im Unterricht mit dem Spiel auseinander und diskutierten über Desinformation, Radikalisierung im Netz und digitale Verantwortung.
Die Spielinhalte basieren auf Erkenntnissen aus der Präventionsarbeit und wurden gemeinsam mit Fachleuten aus Bildung, Verfassungsschutz und Game Design entwickelt.
Begleitend zum Spiel stehen pädagogische Materialien für den Einsatz im Schulunterricht zur Verfügung.
Ziel ist es, "Wer ist Bilal?" langfristig in schulische und außerschulische Bildungsarbeit zu integrieren und Lehrkräfte bei der Vermittlung von Medienkompetenz zu unterstützen.
Datum: 2026-02-27;
aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/neues-videospiel-wer-ist-bilal-naechster-schritt-gegen-desinformation-und;
Themen: Desinformation
# ?, Medienkompetenz
# ?, Manipulation
# ?, Präventionsarbeit
# ?, Netz
# ?, junge Erwachsene
# ?, Bildungsangebot von Menschen
# ?, Gruppendruck
# ?, Spielinhalte
# ?, extremistische Ansichten
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