1. +++ (SEM)

Ministerpräsident Armin Laschet: Klares Bekenntnis zum Standort Köln und Nordrhein-Westfalen
12. März 2019 Logo der Messe gamescom 2016 Foto: gamescom
Die weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele wird auch zukünftig in Köln und damit in Nordrhein-Westfalen stattfinden - das haben der Träger der gamescom "game - der Verband der deutschen Games-Branche e.V." und die Kölnmesse GmbH bekannt gegeben.
Staatskanzlei Nordrhein-Westfalen
Die weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele wird auch zukünftig in Köln und damit in Nordrhein-Westfalen stattfinden - das haben heute der Träger der gamescom "game - der Verband der deutschen Games-Branche e.V." und die Kölnmesse GmbH bekannt gegeben.

Datum: 2019-03-12; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/die-gamescom-bleibt-koeln;
Themen: Träger von Gamescom # ?, Computerspiele # ?, deutsche Gamesbranche # ?, Kölnmesse # ?, Videospiele # ?, Gameskompetenzzentrum # ?, führende Gamesstandorte # ?, geplanter Aufbau # ?, Gameswirtschaft # ?, Gamesgipfel # ?

2. +++ (SEM)

Ferner unterstützt die Stiftung bei der Sicherung eines erfolgreichen Berufslebens nach der Esports-Karriere.
Finanziert wird die "esports player foundation" durch die nordrhein-westfälische Landesregierung und von Partnern aus der Wirtschaft.
Gesellschafter der "esports player foundation" ist der game-Verband der deutschen Games-Branche.
Weitere Informationen zur "esports player foundation": www.esportsplayerfoundation.
org

Datum: 2022-11-14; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/landesregierung-unterstuetzt-den-aufbau-der-esports-academy-nrw;
Themen: Hardwareausstattung # ?, duale Karriereplanung # ?, nationale Spitze # ?, spielspezifische Coachings # ?, sportpsychologische Beratung # ?, gezielte Fördermaßnahmen # ?, Ernährungsberatung # ?, Akademie # ?, Esportskarriere # ?, Fragen des Rechts # ?

3. +++ (SEM)

Als neue Institution will die esports player foundation professionelle Spielerinnen und Spieler von Computerspielen und Nachwuchstalente in deren sportlicher und persönlicher Entwicklung gezielt fördern.
Bis Ende 2020 ist die Unterstützung von rund 100 Esportlerinnen und Esportlern geplant.
Die esports player foundation wird unterstützt von der Landesregierung Nordrhein-Westfalen und game - Verband der deutschen Games-Branche.
Als erster Wirtschaftspartner wurde die Deutsche Telekom AG bestätigt.
Weitere Unterstützer werden in den kommenden Wochen angekündigt.

Datum: 2020-01-15; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/neue-esports-player-foundation-ebnet-esports-talenten-den-weg;
Themen: Esportstalente # ?, neue Institution # ?, sportliche persönliche Entwicklung # ?, deutsche Gamesbranche # ?, Nachwuchstalente # ?, gezielte Förderung # ?, Computerspiele # ?, Vorbilder # ?, Aspiranten # ?, Aufgaben der Pressekonferenz # ?

4. ++ (IR)

Die Computer- und Videospielunternehmen und Entwicklerinnen und Entwickler aus Nordrhein-Westfalen sind die großen Gewinner beim Deutschen Entwicklerpreis, der am Mittwochabend (11. Dezember 2019) in Köln verliehen wurde.
Nathanael Liminski, Chef der Staatskanzlei und für Medien zuständiger Staatssekretär, sieht den Kurs der Landesregierung bestätigt: "Mehr als die Hälfte der Preise geht nach Nordrhein-Westfalen - das freut uns und bestätigt uns in unserem Einsatz für die nordrhein-westfälische Gamesbranche.
Neben vier Preisen für Anno 1800, darunter der Preis für das beste deutsche Spiel, konnte sich das Studio-Netzwerk auch über den Preis in der Kategorie "Most Wanted" für "Die Siedler" freuen, das derzeit in Düsseldorf entwickelt wird.
Der Deutsche Entwicklerpreis wird jährlich in Köln verliehen, die Landesregierung Nordrhein-Westfalens ist Hauptförderer der Veranstaltung.

Datum: 2019-12-12; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/deutscher-entwicklerpreis-koeln-mehr-als-die-haelfte-der-preise-geht-nach-nordrhein;
Themen: Computerunternehmen # ?, Videospielunternehmen # ?, große Gewinner # ?, deutscher Entwicklerpreis # ?, Studios # ?, Königskategorie für Gebietsinstitution # ?, deutsches Spiel # ?, Studionetzwerk # ?, junge Entwicklerinnen # ?, Deutsche # ?

5. ++ (IR)

"Der 'Fusion Campus' wird Impulsgeber für und aus der Games-Branche sein.
Das innovative Potential der Games-Branche ist dabei von zentraler Bedeutung: Wir bauen Brücken zwischen Gaming-Industrie, Wirtschaft, Wissenschaft und Nachwuchs", so Stefanie Waschk, Gründerin und Gesellschafterin.
Auf dem Gelände des größten deutschen Gamesunternehmens Ubisoft hat der "Fusion Campus" seine Räume bezogen.
"Ich bin begeistert, dass mit dem 'Fusion Campus' ein wegweisendes Projekt für die Games-Branche in unseren Räumlichkeiten entsteht und freue mich auf einen regen Austausch.

Datum: 2021-06-29; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerpraesident-armin-laschet-eroeffnet-zentrum-zur-vernetzung-der-games-branche;
Themen: Wirtschaftsbereiche der Gamesbranche # ?, Vernetzung # ?, andere Industriebereiche # ?, neues einmaliges Zentrum # ?, digitale Spiele # ?, Gamesland # ?, Rolle # ?, andere Wirtschaftszweige # ?, Fusion # ?, Impulsgeber # ?

6. ++ (IR)

Bis zum 25. August ist Köln damit bereits zum 10. Mal Zentrum der internationalen Gamesbranche.
Staatskanzlei Nordrhein-Westfalen
Bis zum 25. August ist Köln damit bereits zum 10. Mal Zentrum der internationalen Gamesbranche.
Ministerpräsident Armin Laschet: "Es ist kein Zufall, dass die gamescom ihre Heimat in Nordrhein-Westfalen gefunden hat: Wir sind das Mutterland der deutschen Gamesentwicklung.

Datum: 2018-08-21; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/nordrhein-westfalen-ist-heart-gaming;
Themen: internationale Gamesbranche # ?, Videospielmesse # ?, Gamesgipfel # ?, Zentrum # ?, Messe # ?, Jubiläum # ?, Bereich in Nordrhein-Westfalen # ?, Sitz in Köln # ?, Gamer # ?, Publisher # ?

7. ++ (IR)

Die Gründungsmitglieder der Beirats Medien-Digital-Land NRW sind: Guido Baumhauer Deutsche Welle Direktor Distribution und Technik Jörg Bienert aiso-lab GmbH Geschäftsführer Bundesverband Künstliche Intelligenz e.V. Präsident Prof. Dr. Jürgen Brautmeier Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf Honorarprofessor für Geschichte sowie für Kommunikations- und Medienwissenschaft Ingmar Cario WDR Leiter der Abteilung Strategie und Channel Management Fernsehen, Leiter der Steuerungsgruppe Digitaler Wandel Carsten Dicks Zeitungsverlegerverband NRW e.V. Geschäftsführer Verband der Betriebsgesellschaften in NRW e.V. Geschäftsführer Anna Dimitrova Vodafone GmbH Geschäftsführerin Strategy & Digital Daniel Fiene
Rheinische Post Leiter redaktionelle Digitalstrategie Rheinische Post Benedikt Grindel Ubisoft Blue Byte GmbH Managing Director games.nrw e.V. Vorstandssprecher Dr. Nikolas Guggenberger Westfälische Wilhelms-Universität Münster Juniorprofessor für IT-Recht Prof. Dr. Karl-Eberhard Hain Universität zu Köln Inhaber des Lehrstuhls für Öffentliches Recht und Medienrecht und Direktor des Instituts für Medienrecht und Kommunikationsrecht Katharina C. Hamma Koelnmesse GmbH Geschäftsführerin Georg Hirschberg prime productions GmbH Geschäftsführer Produzentenallianz e.V. Mitglied des Vorstands Volkmar Kah Deutscher Journalisten-Verband Landesverband Nordrhein-Westfalen e.V. Geschäftsführer Corinna
Kamphausen Eyes & Ears of Europe e.V. Geschäftsführendes Vorstandsmitglied Wolfgang Kopf Deutsche Telekom AG Leiter Politik und Regulierung Linda Kruse the Good Evil GmbH Gründerin und Geschäftsführerin game - Verband der deutschen Games-Branche Stellvertretende Vorsitzende Prof. Odile Limpach Cologne Game Lab/Technische Hochschule Köln Professor for Economics and Entrepreneurship for Games Prof. Dr. Wiebke Möhring TU Dortmund Lehrstuhl für Online- und Printjournalismus und Geschäftsführerin Institut für Journalistik Petra Müller Film- und Medienstiftung NRW Geschäftsführerin Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow Universität Paderborn Lehrstuhl für
Medienökonomie und Medienmanagement Christoph Pietsch DDB Group GmbH Chief Marketing Officer GWA Gesamtverband Kommunikationsagenturen e.V. Vorstandsmitglied Ulf C. Reichardt Industrie- und Handelskammer zu Köln Hauptgeschäftsführer Ralf Reichert ESL/ Turtle Entertainment GmbH CEO, Co-Founder Thorsten Reuter NRW.BANK Teamleiter Digitalwirtschaft & Technologie/ Venture Capital Frühphase Marc Schröder Mediengruppe RTL Deutschland Chief Strategy Officer Prof. Dr. Werner Schwaderlapp Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen Vorsitzender der Medienkommission Prof. Dr. Rolf Schwartmann Technische Hochschule Köln Leiter der Kölner Forschungsstelle für Medienrecht Gesellschaft für Datenschutz und Datensicherheit
e V.(GDD) Vorsitzender Dr. Rudolf Thiemann Liborius Verlagsgruppe Geschäftsführender Gesellschafter VDZ Verband Deutscher Zeitschriftenverleger e.V. Präsident Sven Thölen radio NRW GmbH Geschäftsführer Dr. Maren Urner Perspective Daily UG Gründerin und Geschäftsführerin Rainer Weiland Internationale Filmschule Köln Geschäftsführer Rafaela Wilde Film- und Medienverband NRW Justiziarin Iris Wilhelmi digitalHUB Aachen e.V. Geschäftsführerin Sandra Winterberg Mediencluster NRW Geschäftsführerin Marco Zingler denkwerk GmbH Geschäftsführer Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) e.V. Vizepräsident

Datum: 2018-06-08; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/landesregierung-beruft-neuen-beirat-medien-digital-land-nrw;
Themen: Mediendigitalland # ?, neuer Beirat # ?, Branchenexperten # ?, Gründerin # ?, Profil # ?, Kommunikationsagenturen # ?, Kommunikationsbranche # ?, Onlinejournalismus # ?, Printjournalismus # ?, Geschäftsführerin # ?

8. ++ (IR)

Die deutsche Games-Industrie ist mit großem Abstand die umsatzstärkste Kreativbranche, deutlich vor Film und Musik.
Minister für Bundes- und Europaangelegenheiten, Internationales sowie Medien des Landes Nordrhein-Westfalen und Chef der Staatskanzlei
Die deutsche Games-Industrie ist mit großem Abstand die umsatzstärkste Kreativbranche, deutlich vor Film und Musik.
Medienminister und Chef der Staatskanzlei Nathanael Liminski hat am Montag, 18. November 2024, über 35 Akteure der Games-Branche zum vierten "Games-Gipfel" in das XPERION Köln eingeladen.

Datum: 2024-11-18; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/games-gipfel-2024-medienminister-liminski-laedt-spielebranche-zum-austausch;
Themen: Gamesgipfel # ?, Spielebranche # ?, deutsche Gamesindustrie # ?, Videospiele # ?, großer Abstand # ?, Islamismusprävention # ?, Wirtschaftskraft # ?, Medienstiftung # ?, Filmstiftung # ?, Ampelkoalition in Berlin # ?

9. ++ (IR)

Ministerpräsident Armin Laschet: "Die Gamesbranche ist einer der dynamischsten und innovativsten Wirtschaftszweige unseres Landes.
Insgesamt wurden 169 Produktionen mit dem Deutschen Filmpreis ausgezeichnet.

Datum: 2021-02-24; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/30-jahre-film-und-medienstiftung-nrw-ueber-9500-projekte-gefoerdert;
Themen: Medienstiftung # ?, Gamesbranche # ?, Namensänderung # ?, Aufgabenbereich # ?, ganze Branche # ?, Stiftung # ?, Erfolg der Filmstiftung # ?, Gamesbrache # ?, Leidenschaft von Produzenten # ?, Serienformate # ?

10. ++ (IR)

Zu dem Jubiläum und dem großen Erfolg der Games-Branche, die hier jedes Jahr auf der Messe sicht- und erlebbar wird, gratuliert die Landesregierung herzlich.
Wir freuen uns sehr, dass die gamescom ihre Heimat in Nordrhein-Westfalen gefunden hat, dem Mutterland der deutschen Gamesentwicklung.
Auch damit wollen wir deutlich machen, wie sehr wir hinter der gamescom stehen - heute und auch künftig.

Datum: 2018-08-21; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/light-it-lichtkuenstler-michael-batz-illuminiert-koelner-rheinufer;
Themen: Auftakt der Lichtkunstaktion # ?, Schalter # ?, Videospielmesse # ?, Computermesse # ?, Leuchten # ?, Dienstagabend # ?, Jubiläum # ?, Bastei # ?, Ereignisbilder # ?, Erlebnis der Extraklasse # ?

11. ++ (IR)

Darüber hinaus bietet sie gezielte und praktische Unterstützung bei allen Fragestellungen rund um das Thema Computerspiele an", sagte Staatssekretär Bothe.
Die USK ist eine vom "game - Verband der deutschen Games-Branche" getragene Selbstkontrolleinrichtung und hat ihren Sitz in Berlin.

Datum: 2018-03-23; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/jugendstaatssekretaer-bothe-usk-leistet-wichtigen-beitrag-zum-jugendschutz-bei;
Themen: digitale Spiele # ?, Computerspiele # ?, Unterhaltungssoftware # ?, Datenträger # ?, besondere Anziehungskraft # ?, bunte Abenteuerwelten # ?, Alterseinstufungen # ?, geeignetes Spiel # ?, Konsolenspiele # ?, Spielen # ?