Themen: präsentes Jugendforum
# ?, jugendliche Gamerinnen
# ?, vielfältige Mitmachangebote
# ?, Jugendmedienkultur
# ?, Bildungsaspekt
# ?, medienpädagogische Arbeit
# ?, medienpädagogische Träger
# ?, spielebegeisterte Jugendliche
# ?, Computerbereich
# ?, Videospielbereich
# ?