1. +++ (SEM)

23. März 2017
Das Familienministerium startet jetzt ein auf zwei Jahre angelegtes Modellprojekt "Digitale Medien in der frühkindlichen Bildung", bei dem ausgewählte Kindertagesstätten mit Tablets und Digitalkameras ausgestattet werden.
Ziel ist, die medienpädagogische Arbeit in Kitas zu unterstützen.
Während des gesamten Projektzeitraums werden die Kitas bei ihrer Arbeit von Medienpädagoginnen und Medienpädagogen begleitet und unterstützt.
Kinder, Familie, Flüchtlinge und Integration

Datum: 2017-03-23; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerin-kampmann-startet-modellversuch-mit-tablets-und-digitalkameras;
Themen: Digitalkameras # ?, Tablets # ?, digitale Media # ?, gesamter Projektzeitraum # ?, Medienpädagoginnen # ?, Medienpädagogen # ?, pädagogische Fachkräfte # ?, Auftaktveranstaltung # ?, frühkindliche Bildung # ?, Familienministerium # ?

2. +++ (SEM)

Das Jugendforum bietet vielfältige Mitmachangebote für jugendliche Gamerinnen und Gamer.
An allen fünf Tagen informieren medienpädagogische Träger darüber hinaus über ihre Arbeit.
Sie bieten Eltern und pädagogischen Fachkräften die Gelegenheit, Fragen und Trends der Medienerziehung und der medienpädagogischen Arbeit mit Kindern und Jugendlichen nachzugehen.
"Die gamescom ist für viele spielebegeisterte Jugendliche ein zentraler Termin im Kalender.
Es ist großartig, dass das Jugendforum NRW auch in diesem Jahr auf der gamescom präsent ist und hier Jugendmedienkultur vermittelt.

Datum: 2016-08-17; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/staatssekretaer-neuendorf-eroeffnet-jugendforum-nrw-auf-der-gamescom;
Themen: präsentes Jugendforum # ?, jugendliche Gamerinnen # ?, vielfältige Mitmachangebote # ?, Jugendmedienkultur # ?, Bildungsaspekt # ?, medienpädagogische Arbeit # ?, medienpädagogische Träger # ?, spielebegeisterte Jugendliche # ?, Computerbereich # ?, Videospielbereich # ?

3. +++ (SEM)

Das Besondere an dem Angebot: Kinder und Jugendliche testen und bewerten als eigentliche Expertinnen und Experten unter fachkundiger pädagogischer Anleitung die für ihr Alter geeigneten Spiele selbst.
Daraus entstanden mittlerweile über 1.000 Bewertungen, die der Spieleratgeber NRW auf seiner Website zur Verfügung stellt.
Die Fachtagung, die in Kooperation mit dem LVR-Landesjugendamt Rheinland stattfand, vermittelte in zahlreichen Fachvorträgen und Workshops Impulse für die praktische medienpädagogische Arbeit mit digitalen Spielen und warf einen Blick auf die Herausforderungen für die Gamespädagogik in den kommenden Jahren.
Darüber hinaus bestand die Möglichkeit, aktuelle Spiele auszuprobieren.
Weitere Informationen zum Angebot und zur Fachtagung unter: www.spieleratgeber-nrw.de.

Datum: 2016-04-05; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/zehn-jahre-spieleratgeber-nrw-ministerin-kampmann-eroeffnet-fachtagung-koeln;
Themen: Spieleratgeber # ?, Konsolenspiele # ?, Fachtagung # ?, Computerspiele # ?, Gamespädagogik # ?, empfehlenswerte Spiele # ?, genutzte Media # ?, medienpädagogische Sicht # ?, pädagogische Beurteilung # ?, LVR-Landesjugendamt # ?

4. ++ (IR)

Wie können Sportvereine in ihrer Jugendarbeit E-Sport einbinden?
Das Kinder- und Jugendministerium fördert mit rund 440.000 Euro das bundesweit erste Projekt zur Umsetzung von E-Sport-Angeboten in der außersportlichen Jugendarbeit.
Wie können Sportvereine in ihrer Jugendarbeit E-Sport einbinden?
Das Kinder- und Jugendministerium fördert mit rund 440.000 Euro das bundesweit erste Projekt zur Umsetzung von E-Sport-Angeboten in der außersportlichen Jugendarbeit.
Das Projekt der Sportjugend NRW umfasst insbesondere die technische Ausstattung von 12 Modellstandorten, medienpädagogische Qualifizierungsangebote und eine wissenschaftliche Begleitung.

Datum: 2020-10-06; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/land-foerdert-modellprojekt-der-sportjugend-nrw-zu-e-sport-angeboten-der;
Themen: E-Sportangebote # ?, Jugendkultur # ?, Modellprojekt # ?, E-Sport der Jugendarbeit # ?, außersportliche Jugendarbeit # ?, Sportjugend # ?, Kinderministerium # ?, Jugendministerium # ?, wissenschaftliche Begleitung # ?, Bereiche der Jugendarbeit # ?

5. ++ (IR)

Die Medienpädagogik leistet dabei eine unverzichtbare Basisarbeit für eine gut funktionierende, starke Demokratie", erklärte Minister Stamp, der gleichzeitig Schirmherr des Jugendforums NRW ist.
An mehr als zehn Ständen stellen medienpädagogische Institutionen aus Nordrhein-Westfalen ihre Arbeit vor und bieten Gelegenheit, Fragen rund um das Thema digitale Spiele und Medienerziehung zu stellen.

Datum: 2017-08-22; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/minister-stamp-eroeffnet-jugendforum-nrw-im-rahmen-der-gamescom-basisarbeit-fuer;
Themen: inszenierte Realität # ?, Jugendforum # ?, Mittelpunkt # ?, An-Gebote der Jugendmedienarbeit # ?, Familie von Köln # ?, Onlinefaktencheck # ?, Tricks der Bildbearbeitung # ?, außerschulische Medienbildung # ?, digitale Filterblasen # ?, einzelne Stände # ?

6. ++ (IR)

Sie eignen sich auch hervorragend für die medienpädagogische Bildungs- und Freizeitarbeit.

Datum: 2012-08-15; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerin-schaefer-eroeffnet-jugendforum-nrw-auf-der-gamescom-koeln;
Themen: Jugendforum # ?, medienpädagogische Bildungszeitarbeit # ?, reiner Zeitvertreib # ?, Freizeitarbeit # ?, Konsolenspiele # ?, Computerspiele # ?, Medienkompetenz # ?, Kinder # ?, Angebote # ?, Flüchtlinge # ?

7. ++ (IR)

Lehrerinnen und Lehrer und Interessierte haben die Gelegenheit, Einblicke in die konkrete Arbeit mit dem Medienpass zu gewinnen.
In einer Ausstellung präsentieren Organisationen und Initiativen ausgewählte Unterrichtsmaterialien und medienpädagogische Angebote zur Förderung der Medienkompetenz.
Ich wünsche allen Schulen in NRW, die sich mit dem Medienpass NRW auf den Weg machen, viel Freude dabei, die Förderung von Medienkompetenz in die Arbeit der Schulen zu integrieren.

Datum: 2013-07-04; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerin-loehrmann-erfolgsgeschichte-medienpass-nrw-wird-weitergeschrieben;
Themen: Pilotphase # ?, beteiligte Lehrerinnen # ?, geeignetes Instrument # ?, Erprobungsphase # ?, Verbesserungsvorschläge # ?, positive Bilanz # ?, Medienberatung # ?, Schülerinnen # ?, Rückmeldungen # ?, Großteil # ?

8. ++ (IR)

Medienpädagogische Institutionen aus Nordrhein-Westfalen präsentieren beim Jugendforum NRW ihre Arbeit und bieten Gelegenheit, Fragen rund um das Thema digitale Spiele und Medienerziehung zu stellen - in diesem Jahr rund um das Motto "Game-Life-Balance".

Datum: 2018-08-21; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/jugendstaatssekretaer-andreas-bothe-eroeffnet-das-13-jugendforum-nrw-auf-der;
Themen: Jugendforum # ?, digitales Design # ?, kreative Jugendliche # ?, Neuheit # ?, Kinderstaatssekretär # ?, Jugendmedienkultur # ?, zahlreiche Möglichkeiten # ?, aktuelle Trends # ?, Programmierung # ?, pädagogische Fachkräfte # ?

9. ++ (IR)

Sie eignen sich auch hervorragend für die medienpädagogische Bildungs- und Freizeitarbeit.

Datum: 2012-08-15; aus: https://www.land.nrw/pressemitteilung/ministerin-schafer-eroffnet-jugendforum-nrw-auf-der-gamescom-koln-medienkompetenz-0;
Themen: Jugendforum # ?, Medienkompetenz # ?, medienpädagogische Bildungszeitarbeit # ?, reiner Zeitvertreib # ?, Freizeitarbeit # ?, Konsolenspiele # ?, Computerspiele # ?, Jugendliche # ?, Kinder # ?, Angebote # ?